DeletedUser13
Convidado
Caros Reis e Rainhas,
Impérios foram construídos e reinos surgiram, enquanto tu e os teus vizinhos se ajudaram uns aos outros com motivação e impeliram um ao outro o saque pós-batalha. Algumas vezes, as vizinhanças diminuíram de tamanho e foram agrupadas noutras maiores, mais robustas para apimentar a competição local. Porém, por vezes, não havia boas opções para uma nova vizinhança e, portanto, os reagrupamentos podiam, em alguns casos, ser poucos e distantes entre si.
Foi o vosso feedback que nos alertou que o sistema de reagrupamentos deveria ser repensado e melhorado. Assim, em resposta às vossas solicitações - nossos jogadores - hoje o pregoeiro da cidade começou a anunciar uma nova mudança que irá melhorar a forma com que as vizinhanças se reagruparão no futuro, a fim de proporcionar mais equilíbrio ao jogo em termos de tamanho de vizinhanças e a força das suas cidades.
A partir da Atualização 1.06 (data a anunciar), aquando da ocorrência de uma fusão, em vez de se tentar agrupar duas vizinhanças inteiras em uma (o que levou algumas pequenas vizinhanças a esperar um longo tempo para se tornarem pequenas o suficiente para uma fusão), as vizinhanças serão divididas em partes menores, ou "clusters". Estes clusters serão, então, fundidos com partes de outras vizinhanças num nível semelhante de progresso dentro da árvore tecnológica. Haverá ainda variância suficiente dentro desses clusters para proporcionar uma concorrência saudável, mas com este método verás vizinhanças mais equilibradas e - devido ao uso de clusters face a vizinhanças inteiras - os jogadores já não se encontrarão mais "presos" em pequenas vizinhanças.
A fusão da vizinhança será também reduzida em frequência, uma vez a cada duas semanas. Na prática, contudo, o novo método de reagrupamento irá resultar em fusões mais frequentes do que anteriormente.
Se estiverem interessados em compreender como os clusters da vizinhança são feitos, por favor, leiam a secção adicional a seguir.
O primeiro reagrupamento de vizinhanças usando o novo processo tem data prevista para ocorrer no dia 04 de Agosto. Caso queiras comentar esta alteração, consulta o :
Sejam as vossas missões cumpridas, as pilhagens proveitosas e os vossos companheiros leais!
Atenciosamente,
A Equipa Forge of Empires
Como as vizinhanças são divididas
Spoiler - Mostrar
Os pedaços de vizinhanças (clusters) não serão normalmente divididos em qualquer rank predefinido, sendo variável dependendo da configuração atual da vizinhança. Por exemplo, se alguns jogadores formarem um cluster natural no ranking superior da vizinhança, existindo um grande intervalo depois, este grande intervalo será usado para dividir esse cluster do resto da vizinhança. Se um pedaço é bastante grande, no entanto, poderá ser dividido sem que exista um grande intervalo de pontos.
---------- F.A.Q. - Perguntas Frequentes ----------
Spoiler - Mostrar
Qual o maior tamanho de um cluster? Há um limite máximo ex.: 30 jogadores?
Qual o menor pedaço possível? Ex.: 5 jogadores no mínimo.
Faremos o corte sempre que necessário - caso resulte em pequenos pedaços, ele irá - se uma vizinhança for "saudável" não iremos cortá-lo totalmente. No entanto, porque isso irá permitir-nos criar vizinhanças melhores, só verão isso muitas vezes após as primeiras 1-2 fusões. Ainda assim, a fusão, por vezes, tem que mudar os jogadores, mesmo algum jogador numa vizinhança balanceada. Isso deverá afetar 5% dos jogadores aproximadamente.
As fusões acontecerão nos mesmos horários (Madrugada de Domingo para Segunda)?
Sim.
Em relação a contas inativas que não estão visíveis nas vizinhanças, elas também serão colocadas nos seus pedaços inativos ou o quê?
Tecnicamente elas permanecerão invisíveis como parte de algum cluster. Quando forem reativadas, serão então colocados numa vizinhança disponível.
Em quantos pedaços uma vizinhança pode ser dividida?
Inicialmente 5. Mas haverá jogadores que se deslocarão por conta própria.
Haverá a possibilidade de mover manualmente um jogador para outra vizinhança?
Pode sugerir tal possibilidade - no entanto, isso iria criar um monte de pedidos de jogadores a esse respeito. Não está planeado para esta iteração.
Uma vizinhança específica será dividida a cada duas semanas ou somente às vezes?
Vejam abaixo.
- Agora que a fusão acontece a cada duas semanas, os torneios ainda reiniciarão a cada semana? Ou agora eles duram duas semanas?
Os torneios ainda terão a duração de uma semana.
Suponho que já testaram o novo sistema com os dados de vários mundos existentes. Posso perguntar qual é o tamanho médio global da vizinhança com este novo sistema?
Nós realmente testámos com vários servidores. As vizinhanças ficaram compostas entre 70 e 85 jogadores, com uma média de 73 ou 76...