Onun Bastiaan
Membro da equipa
Caros Reis e Rainhas,
A atualização 1.48 ocorrerá no dia 7 de abril, terça-feira. Poderás ver uma longa lista com erros corrigidos, uma vez que foi onde nos concentramos principalmente, desta vez.
Como sempre, e para que seja possível implementar esta atualização, haverá um curto período de inatividade, pelo que lamentamos qualquer inconveniente causado.
Alterações e Melhorias
- Os ícones da cidade têm agora um rebordo mais largo e suave, o que os torna mais visíveis;
- Na página de acesso existe um widget para o nosso Fórum;
- O sistema de renderização das batalhas foi significativamente melhorado, que permitirá carregar o jogo mais rapidamente e evitará consumos excessivos de memória;
- Foram introduzidas algumas pequenas melhorias na interface do utilizador, como a adição de janelas, e a alteração da cor de alguns botões.
Correções de Erros
- Alguns problemas de segurança na página de acesso foram resolvidos;
- Uma hiperligação desnecessária foi removida da página inicial;
- Algumas animações na cidade não se encontravam visíveis, ainda que estivessem ativas nas definições;
- Faltava o separador dos milhares na dica de informação do Feiticeiro;
- As dicas de informação dos Grandes Edifícios não davam a informação correcta aos jogadores visitantes quando estes estavam impedidos de contribuir;
- Em alguns casos, a janela de mensagens ou a de classificações, abria por cima da janela de inventário ao abrir o inventário através da janela de "Planta Encontrada";
- A janela de "Província Adquirida" nem sempre mostrava todas as recompensas;
- O ponto de exclamação amarelo de uma missão era, por vezes, sempre constantemente visível;
- Diversos erros com as dicas de informação (piscavam, desapareciam, etc.) foram corrigidos;
- Um pequeno erro gráfico na janela de "Planta encontrada" foi corrigido;
- As notificações de polimento e motivação apareciam por trás da janela do chat, quando esta se encontrava aberta;
- Se o contador temporal para as interações sociais de um terminado jogador chegasse a 0, enquanto o jogador visitava esse mesmo jogador, os botões motivar e polir continuavam na mesma indisponíveis.
Obrigado pelo vosso apoio e por jogarem Forge of Empires.
Atenciosamente,
A tua equipa Forge of Empires