Onun Bastiaan
Membro da equipa
Caros Reis e Rainhas,
As missões são uma parte fulcral do Forge of Empires, visto que guiam os jogadores através do jogo e determinam o seu progresso. O sistema atual, utilizado nos últimos cinco anos, foi ótimo e funcionou bem, mas tinha várias restrições, as quais sempre limitaram o que conseguíamos introduzir nas missões.
Por isso, reunimo-nos e debatemos possíveis melhorias à forma como as missões são exibidas e apresentadas.
Acabámos então por criar uma nova Visão Geral de Missões, a qual exibe toda a informação necessária de uma maneira mais eficiente e permite futuras expansões. Após imensos testes e melhorias (muito obrigado a toda a comunidade Beta ) iremos finalmente ativar a funcionalidade para todos já no próximo dia 11 de setembro de 2017.
Estamos muito satisfeitos por vos apresentar o resultado e esperamos que o apreciem! A nova Visão Geral de Missões, após estendida, está representada na seguinte imagem:
Em primeiro lugar, o lado esquerdo da janela principal do jogo já não irá estar povoada com missões, pois as missões estão agrupadas por separadores.
Em segundo lugar, adicionamos a possibilidade de se verem livres da janela de confirmação de abortar missão, por exemplo nas missões recorrentes. Foi frequentemente pedido por vós.
Em terceiro lugar, esta organização permite ainda mais criatividade no futuro, tal como por exemplo, tornar os temporizadores das linhas de missões e eventos muito mais visíveis. Uma vez que verificamos que muitos de vós ficavam surpreendidos quando as linhas de missão terminavam. Torna, ainda, muito mais visível o vosso progresso nas linhas de missões e eventos.
Deixa também de ser necessário abrir e fechar janelas de missões para verificarem o vosso progresso.
Pensamos que esta nova visão geral irá tornar a vossa experiência muito mais agradável enquanto a tornamos também mais maneável tecnicamente para melhorias futuras.
Se estão interessados em detalhes e nos processos de decisão que conduziram a todas as alterações, por favor, espreitem as notas escondidas em baixo.
Spoiler - Mais sobre as alterações Mostrar
Obrigado por quereres saber mais! Por isso, vamos diretos ao assunto!
Existiam alguns objetivos que pretendíamos atingir com a nova visão geral das missões:
Fornecer uma melhor visão geral das missões e dos tipos de missões
Queríamos apresentar uma melhor distinção entre as missões e os tipos de missões. Atualmente, existem dois tipos principais de missões: as missões regulares (no separador "História") e as missões de evento, agora podes ter missões diferentes ativas dentro de cada uma das categorias.
Um exemplo, era necessário abrir e fechar algumas missões até encontrar aquela que realmente queríamos completar.
Se segues o Beta, sabes que estamos a planear introduzir um terceiro tipo de "missão", o que torna ainda mais importante esta distinção.
Permitir mais missões
Existe um espaço muito limitado no lado esquerdo da janela de jogo, e dependendo da resolução, ter 5 missões ativas em simultâneo escondia outras partes da interface do utilizador. A alteração para o esquema de separadores irá permitir ter várias missões em progresso em simultâneo sem interferir com a interface principal do jogo.
Permitir mais requisitos nas missões
Também queríamos que fosse possível ter mais do que 2 requisitos para a mesma missão. E mais uma vez, se nos seques no Beta, sabes do que falamos.
Este novo "layout" foi desenhado para permitir mais informação no mesmo espaço para que possas traçar o teu caminho pelas missões de uma forma mais eficiente.
Melhor visualização nas missões de evento
Fizemos mudanças significativas em como mostramos as missões de evento. Em primeiro lugar, havia alguma confusão por existirem 2 missões de evento que se assemelhavam, embora que uma delas fosse para mostrar o teu progresso na linha principal. Introduzimos uma visão geral melhor para mostrar esse progresso através de uma barra de progresso visível quando visualizas a missão do evento.
Alterações com base nos opiniões dos jogadores
Foi fornecida uma quantidade enorme de comentários válidos, para além da correção de erros, foram muitas as alterações efetuadas com base nos comentários. Eis uma lista das alterações mais significativas:
- Visto "não mostrar novamente" para a janela de confirmação de abortar nas missões recorrentes;
- Aumento da velocidade a mostrar a próxima missão;
- Tornar acessível a visão geral das missões no ecrã da expedição das guildas;
- Aumentar dimensão das imagens dos edifícios recompensa;
- Muitas melhorias gráficas: elementos visuais, cores e fontes
- "Deslizar para abortar" na aplicação.
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Obrigado pelo vosso apoio e por jogarem Forge of Empires.
Atenciosamente,
A tua equipa Forge of Empires