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Anúncio Atualização 1.159

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Onun Bastiaan

Membro da equipa
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Caros Reis e Rainhas,


A atualização 1.159 ocorrerá na quarta-feira, 21 de agosto de 2019.
Como sempre e para que seja possível implementar esta atualização haverá um curto período de inatividade, pelo que lamentamos qualquer inconveniente causado.

Correções de Erros

  • Por vezes, os ícones das recompensas na Roda da Sorte desapareciam na versão HTML5 do jogo;
  • Utilizar a roda de deslocamento do rato, logo após pesquisarem por um item na janela de seleção do Negociante de Antiguidades poderia resultar numa lista vazia;
  • Corrigimos uma situação que fazia com que o botão cancelar se sobrepunha ao botão recolher quando alternavam entre as janelas do Negociante de Antiguidades após uma troca ter terminado;
  • A visão geral das missões não mostrava o visto verde de missão concluída após concluída ao visitarem a Colónia Cultural;
  • Num conjunto de situações e após utilizarem a batalha automática na GvG, o Quartel-General era exibido como uma torre regular;
  • O botão Atacar na cidade de outro jogador continuava disponível após se terem rendido;
  • Combinar unidades com a habilidade Intervenção Rápida e habilidades de Grandes Edifícios (Projeto Virgo e Monstro Marinho) no Mapa de Campanha do Futuro Virtual poderia causar "congelamento" da batalha logo no início;
  • Ao visitarem a cidade de outro jogador, não era mostrada a dica informativa da Câmara Municipal, nem dos Átrios da Honra;
  • A animação do escudo apresentado durante o carregamento inicial do jogo não era apresentada de modo correto na versão HTML5 do jogo;
  • Corrigimos vários problemas relacionados com a introdução de texto na versão HTML5 do jogo (mais correções em breve);
  • Clique com botão direito do rato no ecrã de carregamento do jogo deveria causar abertura do menu de contexto da versão HTML5 assim que o carregamento terminasse;
  • A utilização de tecla de atalho, como por exemplo a tecla M (mapa de Campanha) no ecrã de carregamento do jogo fazia com que o jogo fosse aberto nessa área do jogo, em vez de o jogador "aterrar" na cidade;
  • Iniciar a segunda onda numa batalha de missão (Batalhas do Desafio Diário) após o tempo ter terminado resultava na apresentação de erro interno.

Desenvolvimento

  • Entretanto, a nossa equipa de desenvolvimento continua a trabalhar na funcionalidade Campos de Batalha da Guilda. Espreitem o nosso servidor Beta de forma a estarem sempre atualizados!

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Obrigado pelo vosso apoio e por jogarem Forge of Empires.


 
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