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Browser Atualização 1.27 - Era pós-moderna

Estado
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Onun Bastiaan

Membro da equipa
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Caros Reis e Rainhas,

Com a atualização 1.27, que ocorrerá no dia 3 de Junho, terça-feira,chega a Era Pós-Moderna, assim como, algumas funcionalidades novas, bastantes alterações de balanceamento, e um pouco de tudo o restante, bastante diversão!

Como sempre, para que seja possível implementar esta atualização haverá um curto período de tempo de inatividade, pelo que lamentamos qualquer inconveniente causado.


Alterações/Funcionalidades
  • Era Pós-Moderna
    A era Pós-Moderna leva-nos de volta aos memoráveis anos 70 e 80. Quer sejam agricultores amantes da paz, ou generais sedentos de sangue, vão encontrar uma vasta quantidade de conteúdo novo, para vos entreter nesta nova etapa da nossa viagem épica pela história da Humanidade.
    • Defrontem o Che Guerrero, Minh-Ho Chi e outros;
    • Desfrutem até 54 missões de história do jogo, escolhidas, como nunca antes, à medida do vosso progresso no jogo;
    • Enviem o vosso melhor homem à descoberta dos mistérios na selva;
    • Conquistem 12 novas províncias, com a selva como tema;
    • As batalhas oferecem um desafio acrescido, pois os inimigos vêm em ondas de assalto;
    • 55 novas missões que podem ser canceladas, tais como: Ajudar o Rinbin com seu programa televisivo favorito, planear a Voo Espacial, e lidar com o retorno a casa de um veterano de guerra;
    • Para além de 11 missões recorrentes para a Era Pós-Moderna;
    • Organizem a vossa cidade de modo a que esta cumpra os vossos requisitos, ao construir edifícios que reduzem, ou fornecem felicidade, para além dos seus efeitos normais;
    • Produzam viaturas na Fábrica de Automóveis, jogos electrónicos na Fábrica de Brinquedos, e façam a vossa população feliz ao dar-lhes uma Piscina Pública;
    • Procurem as plantas dos dois novos Grandes Edifícios, o Cabo Canaveral e o Habitat;
    • Pesquisem a Alta Sociedade, a Electrónica Moderna e a Investigação Genética;
    • Enviem os Comandos para a batalha e inflijam dano adicional com a nova habilidade "Proximidade";
    • Retaliem todos os ataques contra as Secções de Metralhadoras com a nova habilidade "Contacto!".
  • A nova funcionalidade "Despedaçar a Felicidade" irá demonstrar os dois lados, bom e mau do mundo em que muitos de nós vivíamos:
    Construam uma Fábrica de Brinquedos, que produz mantimentos e faz a vossa população ainda mais feliz!
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    Construam um Sucateiro, produzam mais mantimentos, no entanto... Quem é que gosta de viver ao lado de um?
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  • As lutas PvE ficaram ainda mais interessantes:
    No mapa da Era Pós-Moderna terão que defrontar, consecutivamente, duas ondas de oponentes. Perderam? Lamentamos! Podem sempre tentar outra vez, mas o Che Guerrero e o Minh-Ho Chi não vão facilitar.
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  • Alterações de balanceamento

    Foram também alterados alguns atributos de itens já existentes no jogo, de modo a serem ajustados para a Era Pós-Moderna.
    • Alterações nas medalhas (missões e torres de PvP).
      Decidimos que os jogadores que mais lutam deveriam ser recompensados, de tal forma que a atribuição de medalhas sofreu algumas alterações. Os jogadores irão receber menos medalhas nas missões recorrentes, no entanto as torres PvP serão muito mais rentáveis. Confere as alterações na lista seguinte:

      Missões recorrentes:
      icon_reward_age.png
      Era
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      Medalhas - agora
      icon_medals.png
      Medalhas - antes
      Bronze55
      Ferro1010
      Inicío Média1520
      Alta Média3040
      Finais Média5075
      Colonial75125
      Industrial125200
      Progressiva180300
      Moderna275400

      Medalhas torres PvP (valores antigos dentro de parênteses, sem parênteses = sem mudança):
      icon_reward_age.png
      Era
      #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10
      pvp_ironage.png
      25 (20)15 (10)8 (6)4200000
      pvp_earlymiddleage.png
      50 (40)25 (20)15 (12)8400000
      pvp_highmiddleage.png
      100 (80)50 (40)25 (20)15 (12)8 (6)4 (3)0000
      pvp_latemiddleage.png
      175 (150)125 (100)75 (50)50 (40)40 (30)30 (25)201050
      pvp_colonialage.png
      300 (250)15080 (75)60 (50)50 (40)40 (30)30 (25)20100
      pvp_industrialage.png
      500 (400)300 (250)200 (150)100806050402010
      pvp_progressiveera.png
      750 (600)500 (400)300 (250)200 (150)1008060504020
      pvp_modernera.png
      1100 (900)750 (600)500 (400)300 (250)200 (150)10080605040
    • Também decidimos fazer algumas alterações nas medalhas produzidas pelos Grandes Edifícios:

      Coliseu
      IronAge_Landmark1.jpg

      Nível 1Nível 2Nível 3Nível 4Nível 5Nível 6Nível 7Nível 8Nível 9Nível 10
      10111213151719222435

      Castelo de Deal
      ColonialAge_Landmark2.jpg

      Nível 1Nível 2Nível 3Nível 4Nível 5Nível 6Nível 7Nível 8Nível 9Nível 10
      303541495766768798130
    • Alterações em algumas unidades:
      Para além do que podem ver em cima, as unidades da Era Moderna foram, também, alteradas, de forma a ajustarem-se melhor com a chegada da Era Pós-Moderna. Podes verificar as alterações em baixo:
      Alguns bónus foram também alterados (valores antigos dentro de parênteses):

      Unidade
      1z2dgde.jpg
      2ib1bhw.jpg
      io21rd.jpg
      30licjm.jpg
      Bónus unidadeBónus Terreno
      dcda89.jpg
      7045147
      2nrh755.jpg
      2ib1bhw.jpg
      vs
      2cgy3q9.jpg
      : 35 (30)
      2nrh755.jpg
      .
      2e39yiv.jpg
      : 20 (10)
      258tppl.jpg
      4848189
      2nrh755.jpg
      2ib1bhw.jpg
      vs
      14n3328.jpg
      : 25 (20)
      2nrh755.jpg
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      vs
      r23t6t.jpg
      : 40 (nenhum)
      2nrh755.jpg
      .
      2e39yiv.jpg
      : 25 (nenhum)
      2nrh755.jpg
      .
      20symwj.jpg
      .: 25 (nenhum)
      2ngy79v.jpg
      6060249
      2nrh755.jpg
      2ib1bhw.jpg
      vs
      2rztjj8.jpg
      : 30 (25)
      2nrh755.jpg
      2ib1bhw.jpg
      vs
      14n3328.jpg
      : 10 (nenhum)
      2hyvuck.jpg
      45652010--
      2roi6ps.jpg
      32351616--
    • Correções de erros na GvG
      • Após sair ou ser excluído de uma guilda o jogador apenas poderá retornar à mesma após 7 dias;
      • A partir de agora, um jogador apenas poder conceder liberdade a 4 setores diariamente, tendo esta solução sido implementada para prevenir abusos de jogadores que não sejam exatamente de confiança, e que no entanto sejam detentores dessa patente, ainda que acidentalmente. Este limite é restaurado com o cálculo diário;
      • Foi removido o requisito de exército de cerco. Este requisito era um pouco confuso para jogadores novatos, e era também um entrave a guildas que se encontram a lutar em diversas Eras. De tal modo que as seguintes alterações foram implementadas:
        - Colocar um exército de cerco deixou de custar, ou exigir ter, um exército selecionado;
        - Quando um exército de cerco é colocado, pagando as mercadorias, terá como unidades cópias das unidades disponíveis do jogador, sendo estas adequadas à Era em questão. Na eventualidade de existirem slots vazios, as restantes unidades serão escolhidas aleatoriamente das disponíveis da Era, excluindo as especiais, como os Agentes Secretos, Campeões, et cetera.
    • Outras alterações
      • A imagem de fundo da home page foi renovada.
      • Melhorias na página de login.

    Correções de erros

    Correções de erros na interface com o utilizador
    • Corrigido erro na opção de compras de Pontos Forge com moedas, o qual não mostrava a opção como indisponível quando o jogador já não tinha moedas suficientes;
    • Corrigido o tamanho da torre da idade do Bronze no Histórico de Eventos;
    • Corrigida a ordem no menu de seleção de Coque e Borracha;
    • Corrigido erro que fazia o scroll ser bastante mais lento nas configurações;
    • A barra de scroll mantêm-se no lado direito quando se altera o filtro de idade na Gestão de exército, tendo sido corrigido;

    Outras correções de erros
    • Corrigido erro que impedia o jogador de cancelar a escolha após começar uma construção a partir do inventário;
    • Havia uma zona na qual não era possível as unidades montadas passarem, tendo esse erro sido corrigido;
    • Corrigido erro que que levava à falha do jogo durante a construção de estradas;
    • Corrigido erro que impedia a atualização devida das unidades após a venda de um edifício militar;
    • Um erro na opção premium para comprar mercadorias foi corrigido, de modo a que apenas as mercadorias necessárias são compradas;
    • Corrigido erro na construção de ruas, o qual não indicava o valor real da felicidade adicionada quando era construído mais do que três pedaços de rua.



    Obrigado por jogarem Forge of Empires!

    Atenciosamente,
    A equipa Forge of Empires



    NOTA: Por lapso as alterações do Château Frontenac "escaparam" à administração do FoE PT não sendo introduzidas na ordem natural na atualização, lamentamos pelos inconvenientes causados.

    As recompensas das missões fornecidas pelo Château Frontenac incrementaram um pouco.

    ProgressiveEra_Landmark2.jpg

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