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Browser Changelog 0.14

  • Iniciador do tópico DeletedUser13
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DeletedUser13

Convidado
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Olá amigos,

Como vem sendo habitual, aqui está mais um changelog. A data de implementação deste 'update' será o próximo dia 14 de Agosto.

Esta atualização também será anunciada um ou dois dias antes no jogo. A interface de batalhas foi polida para torná-la um pouco mais brilhante e eficiente

Nova e melhor interface
  • O jogador poderá agora acelerar as batalhas que estão a decorrer. Existe um botão de velocidade ao lado.
  • O som poderá ser ligado e desligado.
  • A opção de fullcreen (ecrã inteiro) também está disponível.

Características adicionais
  • A vizinhança de guildas agora mostra os tempos para polir/motivar todos os colegas de guilda do jogador. (o tempo que falta para a próxima visita)
  • A página de login foi melhorada e dará a informação do último mundo que o jogador jogou [adicionado 8 Agosto]
  • "Recolher todos os produtos acabados" custo do premium foi reduzido (de 10 para 5 diamantes) [adicionado 8 Agosto]

Mudanças importantes
  • Sempre que o nosso sistema de pagamentos não esteja operacional, os diamantes serão definidos para 0 durante 10 segundos e o jogador também poderá visualizar um triângulo de sinalização intermitente.
  • A barra de Vizinhança deverá estar agora mais reativa do que antes.

Correções de bugs
  • [Funcionalidade] Convites das guildas que forem retirados já não aparecem no histórico de eventos do jogador.
  • [Funcionalidade] Clicando repetidamente no separador de amigos causava uma distorção gráfica na barra social, isto já foi corrigido.
  • [Funcionalidade] As unidades militares reanimadas com diamantes pareciam não ter saúde no edifício associado, isto foi corrigido.
  • [Missão] - Problemas de um bobo - a felicidade não era reconhecida, isto foi corrigido.
  • [Funcionalidade] "Regressar ao Forge of Empires" já não fará os fóruns guilda congelarem (crash).
  • [Funcionalidade] O filtro de vizinhança para o comércio agora funciona corretamente.
  • [Funcionalidade] Um erro causado pelos edifícios desconectados foi resolvido. [adicionado 9 Agosto]
  • [Funcionalidade] A ordem das ofertas de comércio foi resolvida. (melhor rácio primeiro) [adicionado 9 Agosto]
  • [Funcionalidade] O bug que 'congelava' as batalhas foi resolvido. [adicionado 9 Agosto]
 
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