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Browser Changelog 1.15

  • Iniciador do tópico DeletedUser13
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DeletedUser13

Convidado
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Caros Reis e Rainhas,

No dia 3 de dezembro, Terça-feira, o Forge of Empires será atualizado para a versão 1.15. Estarão presentes as últimas correções de bugs, juntamente com algumas melhorias, e há também algumas alterações para o equilíbrio de algumas unidades (vejam abaixo). Divirtam-se com a nova versão!

Por favor, estejam cientes de que haverá um curto período de tempo de inatividade durante a atualização, pelo que lamentamos por qualquer inconveniente causado. Por favor, veja no changelog abaixo a lista de mudanças. É bastante curta desta vez, mas fiquem atentos - temos algo muito especial reservado para os próximos dias!

Que as vossas missões sejam vitoriosas, os vossos saques proveitosos e os membros da vossa guilda leais!


Atenciosamente,

A Equipa do Forge of Empires.


Changelog 1.15



Equilíbrio de Unidades

Por favor, estejam cientes de que alguns reequilíbrios de unidades são necessários. As seguintes Unidades sofrerão alterações:

Unidades: Ginete, Guerreiro Montado, Cavalaria Pesada, Cavaleiro, Cavaleiro Pesado, Dragão, Lanceiro.
Alteração: Trincheira dá -1 Movimento, o que significa que as unidades listadas já não conseguirão atravessar trincheiras.

Unidades: Recruta.
Alteração: Bónus de 10 Ataque/Defesa contra combate corpo a corpo com unidades pesadas.

Unidades: Carro Blindado, Tanque.
Alteração: Pântano custa 8 de movimento, o que significa que agora serão necessários 8 pontos de movimento para estas unidades atravessaram pântanos.

Correções de bugs

  • Uma imagem da Torre PVP estava desaparecida, tendo sido readicionada.
  • Uma barra de progresso de missão estava desaparecida, pelo que foi readicionada.
  • Um problema com o carregamento do ecrã de batalha foi corrigido.
  • O link utilizado para convidar um amigo envia o mesmo para o mundo recomendado, e não para o mundo de cujo convite foi enviado. Este problema foi corrigido.
  • O Erro de visualização no Farol de Alexandria e no Royal Albert Hall foi corrigido.

 
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