Onun Bastiaan
Membro da equipa
Caros Reis e Rainhas,
A nova tesouraria da guilda é o destaque da próxima atualização 1.21. Com a atualização, a deterioração dos mantimentos também será removida, o tutorial do jogo verá algumas melhorias gerais, e a GvG receberá inúmeras correções de bugs e outras melhorias, incluindo a nova província da Era Moderna .
Tesouraria da guilda
A nova tesouraria da guilda permite que os membros façam doações de mercadorias diretamente à guilda, sem a necessidade de entrar primeiro na janela de Gestão de Exército. A funcionalidade encontra-se acessível a partir da vossa janela de guildas, num separador próprio. Para doarem mercadorias para a vossa guilda, basta selecionar a mercadoria a partir do menu drop-down, adicionar uma quantidade e, em seguida, carregar no botão de doar.
A atualização para a versão 1.21 terá lugar no dia 11 de março. Haverá um curto período de tempo de inatividade durante a atualização, pelo que lamentamos por qualquer inconveniente causado.
Obrigado por apoiarem o Forge of Empires.
Atenciosamente,
A Equipa do Forge of Empires .
Changelog 1.21
Características e Alterações
- Tesouraria da Guilda.
- Removida a deterioração dos mantimentos - O limite de tempo para recolher mantimentos foi removido, o que significa que já não se podem estragar. Isto foi alterado para remover o impacto negativo dos mantimentos estragados.
- Produção de moedas na Câmara Municipal agora aumenta com a Era.
- Melhorias no tutorial do jogo. Isto inclui um melhor posicionamento e adição de setas, melhorias na posição das janelas e utilidade, e desativação de botões que podem causar confusão durante as fases iniciais do jogo.
- Província da Era Moderna adicionada à GvG.
GvG
- Agora é possível abrir o continente GvG no mapa mundo.
- Um erro de flash podia fazer com que o QG não atualizasse. Foi corrigido.
- Depois de uma batalha, as unidades poderiam aparecer a dobrar na janela de Gestão de Exército. Este problema foi corrigido.
- Nalguns casos, a janela de resumo da batalha levava o jogador ao Mapa de Campanha em vez do Mapa de Província. Foi corrigido.
- Desbloquear uma slot deveria ser possível sem unidades. Isto já foi corrigido.
- O setor da Era Colonial em [16, 22] devia ser uma montanha. Foi corrigido.
- Havia um problema com o carregamento infinito quando se ia para o perfil de uma guilda dissolvida. Este problema foi corrigido.
- A barra de saúde de NPC não atualizava corretamente após a concessão da liberdade. Foi corrigido.
- Ao utilizar Conceder Liberdade, as fronteiras não eram corretamente atualizadas. Este problema foi resolvido.
- Adicionado um ícone quando um setor está danificado e quando é concedida liberdade.
- Era mostrada a aba errada ao abrir o Guia do Utilizador no mapa de Províncias. Foi corrigido.
- Exércitos de cerco poderiam ficar desmoralizados, devido à sua distância do setor sitiado. Foi corrigido.
- A aba do exército de cerco só deve ser verde se o mesmo pertencer à própria guilda na janela de gestão de exército. Foi corrigido.
- Exércitos de defesa “antigos” são empurrados para a direita ao posicionar defesa adicional. Foi corrigido.
- O Menu da Guilda abre duas vezes quando se clica no nome da guilda na interface da GvG. Este problema foi corrigido.
- O título do log de eventos estava coberto. Este problema foi agora resolvido.
- Às vezes as árvores desapareciam depois de um sector ser libertado. Foi corrigido.
- Adicionada uma fronteira laranja aos setores adjacentes a rios.
- Os membros da guilda permaneciam no mapa continente da guilda mesmo depois de a guilda ser dissolvida ou do membro ter sido removido. Isso já não ocorre.
- Implementado um efeito de destaque à província da Era Moderna.
Outras correções de bugs
- Um problema com uma missão que não fornecia a recompensa foi corrigido.
- A missão "Recuperar o Trono" não atualizava corretamente ao tornar a população feliz / infeliz. Foi corrigido.
- A missão " Infiltrar " assumia também setores conquistados. Foi corrigido.
- Uma unidade camuflada podia ficar visível para as unidades erradas. Foi corrigido.