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Anúncio Era Espacial Cintura de Asteroides

Estado
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Onun Bastiaan

Membro da equipa
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Caros Reis e Rainhas,


Temos orgulho em vos apresentar a nossa mais recente era: Era Espacial Cintura de Asteroides (EECA).

A Terra ainda é o nosso planeta, mas a população e a necessidade de recursos continuam a aumentar. Com base na quantidade de recursos terrestres existentes para a indústria e produção de alimentos, estes estarão esgotados dentro de 50 a 60 anos. Em Marte deixamos as primeiras pegadas no Sistema, agora o local a explorar é a Cintura de Asteroides, de onde a humanidade predente obter os recursos necessários para a sobrevivência.

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No total esta nova era inclui:
  • Uma Colónia Espacial na Cintura de Asteroides para gerir;
  • 50 missões história;
  • 45 missões paralelas;
  • 15 missões recorrentes;
  • 9 retratos
  • 7 expansões: 3 Expansões Diamante, 3 Expansões Recompensa (1 mapa de campanha + 2 árvore tecnológica) e 1 Expansão Vitória;
  • 25 tecnologias
  • 2 edifícios residenciais;
  • 5 edifícios militares;
    • 5 unidades.
  • 2 edifícios de produção;
  • 6 edifícios sintetizadores de mercadorias;
  • 2 edifícios culturais;
  • 1 decoração;
  • 2 estradas;
  • 1 Grande Edifícios

Podem começar a explorar a Era Espacial Cintura de Asteroides no dia 23 de abril de 2020.

A Colónia Espacial:
A vossa nova colónia espacial na Cintura de Asteroides fica disponível assim que pesquisarem e desbloquearem a primeira tecnologia na Árvore Tecnológica. Tomem nota de que ao desbloquearem esta tecnologia, darão a independência à vossa colónia espacial em Marte e terão acesso a uma nova colónia espacial. No entanto, as mercadorias da era anterior ainda poderão ser produzidas em edifícios desbloqueados nas tecnologias seguintes.

Assim que alcançarem a Era Espacial Cintura de Asteroides, a vossa nova colónia espacial poderá ser acedida através da Plataforma de Lançamento:

Câmara Municipal da Era Espacial Cintura de Asteoides
Plataforma de Lançamento para a vossa colónia
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B2.png

Ao viajarem para a vossa colónia espacial na Cintura de Asteroides, podem começar a construí-la de imediato. Para obterem as novas mercadorias que vos vão ajudar a progredir na era, vão precisar da ajuda da vossa colónia. Os novos edifícios de mercadorias serão construídos na vossa colónia, pelo menos até pesquisarem as tecnologias que vos permitirão sintetizá-las na vossa cidade principal. Por fim, da mesma forma que precisaram de Minério de Marte para progredirem na Era Espacial Marte, agora precisarão de Gelo de Asteroide. Desbloqueiem os locais de exploração no mapa de campanha para obterem este recurso.

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Um dos recursos mais importantes na vossa colónia espacial é o Suporte de Vida, pois fornece bonificação na produção de mercadorias. Para que a vossa colónia seja mais produtiva e, portanto, bem sucedida, deverão colocar edifícios que forneçam Suporte de Vida, como por exemplo Contentores de Armazenamento, Depósitos de Combustível Reatores no Subsolo e Cais Espaciais.

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Grande Edifício:
Cargueiro Espacial - 7x4
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O Cargueiro Espacial tem uma habilidade ativa e uma habilidade passiva. A habilidade ativa - Transferência Orbital - produz recursos especiais a cada 24 horas, após atingirem o Futuro Ártico, como por exemplo Promécio. Produz Medalhas enquanto estiverem nas eras anteriores. As probabilidades e tipos de recursos especiais que produz depende das eras em que se encontrarem após o Futuro Ártico. Paralelamente, a habilidade passiva - Ofertas Diplomáticas - fornece-vos uma probabilidade de receberem uma recompensa aleatória nas primeiras negociações bem sucedidas. Lista de recompensas possíveis:
  • 10 Pontos Forge (25%)
  • 50 Mercadorias (24%)
  • 5x Agente Secreto (16%)
  • 50 Pontos Forge (12%)
  • 125 Mercadorias (8%)
  • 200 Pontos Forge (5%)
  • 10x Agente Secreto (4%)
  • 250 Mercadorias (3%)
  • 500 Mercadorias (1%)
  • 50 Diamantes (1%)
  • Kit de Seleção de Ofertas Diplomáticas (1%)
    • Poço dos Desejos
    • Redutor do Poço dos Desejos
    • Kit de Renovação

Unidades:
Todas as novas unidades têm uma probabilidade de duplicarem o dano causado quando atacam outra unidade, exceto o Campeão, todas as unidades têm a habilidade Aquisição de Alvo RA.

Destruidor
Demolidor Flutuante
Tempestade de Pregos
CINTURA
Guarda Perfurador
shredder.png
hover_hammer.png
nail_storm.png
belt.png
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  • Destruidor - Unidade Pesada - Ganha bónus ofensivo quando ataca uma unidade num azulejo adjacente;
  • Demolidor Flutuante - Unidade Rápida - Unidade voadora que ignora o terreno e não pode ser atacada por unidades de artilharia;
  • Tempestade de Pregos - Unidade de Combate à Distância - Pode esconder-se nos escombros, o que lhe fornece bónus de ataque.
  • CINTURA - Unidade de Artilharia - Ganha bónus de ataque por cada azulejo que estiver mais perto do alvo e ignora camuflagem.
  • Guarda Perfurador - Unidade Ligeira - Unidade de combate corpo-a-corpo que retalia os ataques de unidades num azulejo adjacente.

NOTA: Ao implementarmos esta nova era observamos que os custos da Expedição da Guilda para a Era Espacial Marte não tinham sido atualizados, isto foi atualizado com esta nova era.

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