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Anúncio Futuro Oceânico - Fase III

Estado
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Onun Bastiaan

Membro da equipa
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Caros Reis e Rainhas,


Apesar de todos os avanços tecnológicos que tivemos até agora, ainda há muito a aprender sobre as profundezas do oceano. Chegou a altura de aprofundar o nosso conhecimento.

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Gostaríamos de vos apresentar a terceira parte do Futuro Oceânico!
O estaleiro está a ser movido para outro lugar... O que é isto? O que serão os estranhos brilhos cor de laranja nas profundezas?
Vão poder descobrir a partir de dia 2 de agosto!

Como devem ter especulado, a vossa busca por Oricalco e o domínio do mundo subaquático vai continuar. A vossa tripulação especializada irá ajudar-vos! Por falar em tripulantes... Irão obter mais alguns membros.

Esperamos que se divirtam! Continuem a ler para mais informações.

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Com esta terceira fase do Futuro Oceânico vão ter acesso a:
  • 25 missões principais;
  • 10 missões secundárias;
  • 1 novo nível do Terminal Oceânico;
  • 4 novos membros da tripulação;
  • 4 expansões (a Expansão Vitória e a Expansão Diamante foram anteriormente disponibilizadas);
  • 9 novas tecnologias para pesquisar;
  • 1 novo edifício residencial;
  • 1 novo edifício de produção;
  • 1 edifício militar com uma nova unidade militar;
  • 1 novo edifício cultural;
  • 1 nova decoração;
  • 2 novas estradas premium;
  • 15 províncias no mapa de campanha, com um total de 85 setores;
  • 3 novos retratos.

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Tal como já sabem, a jornada subaquática não é nenhuma brincadeira e requer uma tripulação especializada de modo a ser bem sucedida! Dependendo das vossas escolhas, a condição do submarino, a quantidade de Oricalco extraído e o tempo da viagem irão sofrer alterações.
Com esta nova extensão do Futuro Oceânico, quatro membros talentosos irão juntar-se à tripulação:

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Os Eletricistas conseguem diminuir o tempo de viagem através de métodos algo questionáveis. No entanto, os resultados falam por si.
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Os nossos reatores podem ser utilizados para obter mais Oricalco. Não o devíamos fazer, mas... Bem, falem com o Operador de Reator.
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Os Oficiais aumentam a quantidade de Oricalco extraído por outros membros da tripulação.
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Os Navegadores... Pois, navegam! Graças ao seu trabalho, as habilidades relacionadas com a duração da viagem dos outros tripulantes é optimizada!

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Manta
Raia é uma nova unidade militar ligeira com uma nova habilidade: Veneno.
Existe uma probabilidade de 50% de a Manta envenenar a unidade que está a atacar, mesmo ao converter um Agente Secreto. Uma unidade envenenada perderá 1 ponto de vida a cada turno.
O efeito do veneno não desaparece após determinado número de turnos, dura até ao fim da batalha ou até a unidade envenenada morrer.
A habilidade Veneno tem efeito apenas durante essa batalha em particular, não afetando o processo de cura ou batalhas subsequentes.
Para além da habilidade Veneo, a raia também tem a habilidade Contacto!

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Digam-nos o que pensam da terceira parte da nossa viagem oceânica. Esperamos ansiosamente pela vossa opinião!

Obrigado pelo vosso apoio e por jogarem Forge of Empires.


Atenciosamente,
A tua equipa Forge of Empires


 
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