Onun Bastiaan
Membro da equipa
Caros Reis e Rainhas,
Apesar de todos os avanços tecnológicos que tivemos até agora, ainda há muito a aprender sobre as profundezas do oceano. Chegou a altura de aprofundar o nosso conhecimento.
Gostaríamos de vos apresentar a terceira parte do Futuro Oceânico!
O estaleiro está a ser movido para outro lugar... O que é isto? O que serão os estranhos brilhos cor de laranja nas profundezas?
Vão poder descobrir a partir de dia 2 de agosto!
Como devem ter especulado, a vossa busca por Oricalco e o domínio do mundo subaquático vai continuar. A vossa tripulação especializada irá ajudar-vos! Por falar em tripulantes... Irão obter mais alguns membros.
Esperamos que se divirtam! Continuem a ler para mais informações.
Com esta terceira fase do Futuro Oceânico vão ter acesso a:
- 25 missões principais;
- 10 missões secundárias;
- 1 novo nível do Terminal Oceânico;
- 4 novos membros da tripulação;
- 4 expansões (a Expansão Vitória e a Expansão Diamante foram anteriormente disponibilizadas);
- 9 novas tecnologias para pesquisar;
- 1 novo edifício residencial;
- 1 novo edifício de produção;
- 1 edifício militar com uma nova unidade militar;
- 1 novo edifício cultural;
- 1 nova decoração;
- 2 novas estradas premium;
- 15 províncias no mapa de campanha, com um total de 85 setores;
- 3 novos retratos.
Tal como já sabem, a jornada subaquática não é nenhuma brincadeira e requer uma tripulação especializada de modo a ser bem sucedida! Dependendo das vossas escolhas, a condição do submarino, a quantidade de Oricalco extraído e o tempo da viagem irão sofrer alterações.
Com esta nova extensão do Futuro Oceânico, quatro membros talentosos irão juntar-se à tripulação:
| Os Eletricistas conseguem diminuir o tempo de viagem através de métodos algo questionáveis. No entanto, os resultados falam por si. |
| Os nossos reatores podem ser utilizados para obter mais Oricalco. Não o devíamos fazer, mas... Bem, falem com o Operador de Reator. |
| Os Oficiais aumentam a quantidade de Oricalco extraído por outros membros da tripulação. |
| Os Navegadores... Pois, navegam! Graças ao seu trabalho, as habilidades relacionadas com a duração da viagem dos outros tripulantes é optimizada! |
Manta | Raia é uma nova unidade militar ligeira com uma nova habilidade: Veneno. Existe uma probabilidade de 50% de a Manta envenenar a unidade que está a atacar, mesmo ao converter um Agente Secreto. Uma unidade envenenada perderá 1 ponto de vida a cada turno. O efeito do veneno não desaparece após determinado número de turnos, dura até ao fim da batalha ou até a unidade envenenada morrer. A habilidade Veneno tem efeito apenas durante essa batalha em particular, não afetando o processo de cura ou batalhas subsequentes. Para além da habilidade Veneo, a raia também tem a habilidade Contacto! |
Digam-nos o que pensam da terceira parte da nossa viagem oceânica. Esperamos ansiosamente pela vossa opinião!
Obrigado pelo vosso apoio e por jogarem Forge of Empires.
Atenciosamente,
A tua equipa Forge of Empires