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Passatempo Número Mistério V Edição

Estado
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Onun Bastiaan

Membro da equipa
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Caros Utilizadores,


Vamos dar inicio à quarta edição do passatempo Número Mistério, onde o vencedor pode ganhar 150 Diamantes.
Ainda não conseguiste adivinhar o número mistério? Não desanimes, este será um passatempo do tipo "maratona", assim que irás ter várias possibilidades de ganhares.

A participação é bastante simples, o passatempo tem início dia 24 de junho, segunda-feira, e não tem data prevista para terminar.
Semanalmente, iremos criar um novo tópico de participação, onde deverão adivinhar o número mistério, número esse que corresponderá ao primeiro número a ser extraído da chave do sorteio do Euromilhões de sexta-feira .
Poderão participar até às 19 horas de cada sexta-feira, participações posteriores serão inválidas.

Informações Gerais e Regras

  • O passatempo tem início no dia 24 de junho, sem data prevista para terminar;
  • Semanalmente será aberto um novo tópico, podem participar uma vez por semana, no caso de múltiplas participações apenas será considerada a primeira participação válida;
  • Os participantes devem estar apresentados à comunidade;
  • Na participação deverá constar, para além do número escolhido, o nome de jogador e o mundo de preferência:
    • Número (entre 1 e 50);
    • Nome de jogador;
    • Mundo de preferência;
      • [B]Número: [/B]1 a 50
      • [B]Nome de Jogador: [/B]Jogador
      • [B]Mundo de Preferência: [/B]Zorskog
  • Caso não exista vencedor o prémio acumula, até a um máximo de 10 semanas consecutivas, ou seja 1.500 Diamantes;
  • Na situação anteriormente mencionada, no final do décimo sorteio sem qualquer vencedor apurado o prémio será repartido pelos 3 participantes cujo os números mistério mais se aproximarem do número extraído;
  • Em caso de existir empate, em qualquer situação, o prémio respetivo será repartido igualmente entre os jogadores que estejam empatados
    • Exemplo 1: Na semana 3, dois jogadores adivinham o número sorteado, cada um dos vencedores, receberá 75 Diamantes;
    • Exemplo 2: No final da 10.ª semana consecutiva sem qualquer vencedor, verificou-se que, existe um empate:
      • O jogador A cujo número escolhido ficou a 2 números do número mistério;
      • O jogador B cujo número escolhido ficou a 3 números do número mistério;
      • Os jogadores C e D cujos números escolhidos ficaram a 4 números do número mistério;
      • Os prémios seriam distribuídos da seguinte forma:
      • Jogador A e B receberiam 500 Diamantes cada um
      • Jogadores C e D repartiriam o prémio respetivo, 250 Diamantes para cada.
  • Qualquer caso ou situação não contemplada será decidida pela equipa Forge of Empires Portugal, reservamos o direito de terminar ou interromper o passatempo sem comunicação prévia.

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