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Polir motivar membros da guilda (pontos forge)

  • Iniciador do tópico DeletedUser418
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DeletedUser418

Convidado
Ola

Faço parte de uma guilda e constato que nem todos os membros fazem motivar ou polir

Tenho a seguinte ideia
como forma de penalizar quem não faz polir ou motivar, agravar todas as trocas de mercadorias num ponto forge.
Assim, qualquer oferta de/ para vizinhança agravava em 2 pontos forge em vez de 1 atual
e com membros da guilda todos acrescentavam 1 ponto forge
Desta forma, obrigaria todos os dias a fazer o procedimento


Haveria 2 pontos a ter em conta
Há guildas com mais de 50 membros e há outras com menos de 5. Logo teria de haver uma relação para obter-se um valor ideal
Jogadores sem guilda talvez não faça sentido ser abrangidos

Deveria haver um indicador parecido ao da Felicidade que informasse qual o nível:
120% = 7 dias polir / motivar os membros da guilda
100% = 6 dias polir / motivar os membros da guilda
80% = 5 dias ou menos polir / motivar os membros da guilda

Fica a ideia
 

DeletedUser275

Convidado
ninguem deve de ser obrigado a polir motivar ..

isto é um jogo .. se um jogador nao puder vir ao jogo num dia porque teve um dia preenchido vai ser penalizado por isso?
 

DeletedUser

Convidado
Exacto.
Se na tua guild ha alguem que não motiva os edificos como tu não motives mais essa pessoa
 

DeletedUser418

Convidado
É somente uma ideia
Faço religiosamente aos outros membros da guilda já por isso são membros
É óbvio que não obrigo ninguém a ter que fazê-lo a mim
Mas sabe bem ver a estrelinha por cima dos nossos edifícios
mas depois esquecemos em retribuir

Termino como comecei
somente é uma ideia
 

DeletedUser

Convidado
:1f632: Eu gostei muito desta ideia mas com algumas pequenitas alterações, porque sou de opinião que o reforço positivo é sempre muito mais divertido e eficaz para os jogadores, do que o inverso.
E se em vez de uma penalização, os membros que ajudam mais os outros tivessem algum tipo de compensação?^^
No jogo já temos uma coisa que nos dá medalhas pelas lutas que fazemos, e com essas medalhas podemos expandir mais a cidade.
Também poderia haver um bónus qualquer para os que mais ajudam os outros(dentro ou fora da aliança).:1f632:
 
Última edição por um moderador:

DeletedUser418

Convidado
Quando se motiva um edifício, já sabemos que em troca ganhamos 20 moedas por cada membro ou vizinhança
Pode ser pouco mas sempre é alguma coisa
Para reforçar esta cultura (polir / motivar) é que apresentei a ideia
No seio de uma guilda poderia criar uma maior coesão,
e quem sabe, no futuro poderia ajudar nas batalhas entre guildas
 

DeletedUser275

Convidado
tipo uma quest ... quem acumular 500 motivaçoes ---> 500 diamantes :1f60e: é um exemplo a brincar obviamente :1f61c:
 

DeletedUser

Convidado
Respeito completamente a ideia, mas a meu ver é descabido penalizar ou compensar quem o faça ou não, isso é simplesmente um complemento para ajudar ou não quem precise isto porque em primeiro lugar em guild´s com muitos membros, vê-se pessoas a polir arvores ou arbustos e sinceramente que beneficio tras isso?
As pessoas motivando ou não, polindo ou não, só o fazem se o quiserem e se forem penalizar os que não o fazem que tipo de união estão vocês ha procura? por não polir sou menos que outro que o faça na guild? por favor.... Aliás o polir só é necessário para aqueles que não têm uma equidade entre a felicidade que têm e a população que fazem, e o motivar só compensa se vocês como guild conseguirem organizar um horário certo para todos os jogadores para que quando forem motivar que o estejam a fazer numa produção de 4 ou 8h porque senão também não compensa.
Mas respeito todas as ideias, mas que sejam ideias produtivas e que tragam algo de novo e que ajudem o jogo a evoluir.
Cumprimentos
 

DeletedUser418

Convidado
Respeito completamente a ideia, mas a meu ver é descabido penalizar ou compensar quem o faça ou não, isso é simplesmente um complemento para ajudar ou não quem precise isto porque em primeiro lugar em guild´s com muitos membros, vê-se pessoas a polir arvores ou arbustos e sinceramente que beneficio tras isso?
As pessoas motivando ou não, polindo ou não, só o fazem se o quiserem e se forem penalizar os que não o fazem que tipo de união estão vocês ha procura? por não polir sou menos que outro que o faça na guild? por favor.... Aliás o polir só é necessário para aqueles que não têm uma equidade entre a felicidade que têm e a população que fazem, e o motivar só compensa se vocês como guild conseguirem organizar um horário certo para todos os jogadores para que quando forem motivar que o estejam a fazer numa produção de 4 ou 8h porque senão também não compensa.
Mas respeito todas as ideias, mas que sejam ideias produtivas e que tragam algo de novo e que ajudem o jogo a evoluir.
Cumprimentos

Agradeço a resposta e pegando no que escreveu,
a recompensa atualmente já existe e são as 20 moedas
A penalização não é mais do que criar mais um complemento à rotina diária; ou seja quando se entra no jogo, para além do que habitualmente se faz, há mais uma tarefa que será útil para os membros da guilda e também em proveito próprio pois sempre que precisar adquirir ou fazer ofertas, este terá as condições atuais (falta no jogo o relógio idêntico a aquele da vizinhança que assinala a contagem decrescente para o próximo ataque, polir ou motivar).
A gestão das guilda para polir/motivar é mais fácil para guildas com muitos membros do que para guildas com poucos, pois estas ultimas teriam que repartir os membros por 24horas ou decidir qual o melhor altura do dia para o fazê-lo.
Como disse anteriormente ninguém é obrigado, mas enquanto há pessoal que estão online várias horas, outros só vem para recolher...
Já fiz parte de "guildas" em outros jogos e todos remavam para o mesmo lado. Mas para se encontrar uma guilda unida levava muito tempo. Por exemplo, admitia-se membros bem classificados mas com o tempo constatava-se que eles, o que faziam era em proveito próprio do que do grupo.
Por fim, equidade entre a felicidade e a população nem sempre pode ser a ideal, dependa da estratégia de cada um.
 

DeletedUser14517

Convidado
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