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Anúncio Sumário de 2022 do Forge of Empires

Estado
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Onun Bastiaan

Membro da equipa
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Caros Reis e Rainhas,


Mais uma ano que está a chegar ao fim e por esse motivo queremos revisitar as coisas mais importantes que aconteceram no vosso jogo preferido Forge of Empires!

Janeiro: O ano começou com a atualização do jogo para a versão 1.221. Como habitual, no início do, esta atualização incluiu alterações de 2 versões, basicamente porque a nossa equipa de desenvolvimento teve uns dias de descanso. Neste mês, anunciámos a descontinuação da Central de Eventos.

Também introduzimos adições menores ao jogo: uma nova janela de recompensas múltiplas, que provavelmente veem com bastante frequência hoje em dia, melhoramos o zoom na aplicação e, com base nas vossas opiniões, movemos a posição do botão Curar Tudo na janela do exército.

Sem esquecer o evento Forge Bowl, no qual apresentamos o novo Passe do Evento, o qual acabou por ser adicionado a quase todos os eventos que ocorreram posteriormente, e também adicionamos o edifício Vila Fiore. Pessoalmente, no início não gostei muito deste edifício, pois não fornecia Pontos Forge, felizmente e graças às vossas opiniões, ajustamos a Vila Fiori ainda no decorrer do evento!

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Fevereiro: Neste mês, o mundo foi abalado com a invasão da Ucrânia pelos russos. Nós, em nome da InnoGames, tomámos posição no apoio da Ucrânia e posteriormente implementámos algumas alterações no jogo, substituímos a bandeira russa pela bandeira ucraniana entre outras mudanças.

Para além disso, adicionámos 5 níveis novos ao Sistema do Castelo e 3 expansões para a cidade! O Evento Dia de São Patrício regressou e com ele introduzimos o edifício Fazenda Celta.

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Março: Adicionámos uma funcionalidade altamente solicitada pela comunidade, passaram a poder comprar Pontos Forge em quantidade com moedas! Passaram a poder comprar 1, 5 ou encher a barra com Pontos Forge!

Perto do fim do mês, o nosso mais recente evento viu a luz, o Evento de Aniversário! Comemorámos o nosso 10.º aniversário com um evento totalmente novo, onde podiam mover uma personagem num tabuleiro que vos conduzia pelas eras do Forge of Empires! Como recompensa, receberam o par Grande Rei e Grande Rainha, o edifício Palco das Eras, edifícios do Evento da Primavera de anos anteriores, uma vez que saltamos este evento e o edifício principal do evento - Planetário Dourado!

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Abril: Embora o Evento de Aniversário tenha começado em março, o nosso 10.º Aniversário foi neste mês. Muito obrigado a todos, por nos apoiarem durante todos estes anos. Estamos muito gratos, porque é apenas graças a vocês, os nossos jogadores, que o nosso jogo ainda está no ar ao fim de mais de 10 anos de desenvolvimento ativo! Quisemos conhecer os vossos momentos Forge preferidos, por isso criamos um passatempo e recebemos muitas histórias vossas. Podem encontrar as melhores histórias no nosso canal YouTube aqui (garantam que têm as legendas ativas)!

Mas não ficamos por aqui, também introduzimos uma nova Era, a Era Espacial Lua de Júpiter, com novas unidades, mercadorias, um grande edifício que reforça as primeiras recolhas de produções de mercadorias especiais e que produz mercadorias para a guilda e novas histórias para descobrirem.

Perto do fim do mês, também apresentámos uma funcionalidade nova: Forge Plus. Lançada inicialmente com apenas 1 pacote e que agora, entre outros, possui um pacote "Sem Anúncios" e opções para comprarem o Passe de Evento.

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Maio: Uma das maiores alterações que fizemos este mês foi remover o modificador de felicidade das batalhas, o que significa que a felicidade deixou de influenciar a quantidade de pontos de batalha que recebem. Continuam a obter o modificador x1,2. Também implementámos novas melhorias de desempenho nos Campos de Batalha da Guilda, colocando o desempenho desta funcionalidade num nível muito bom em dispositivos mais antigos. Adicionámos 6 novas expansões diamante na Era Espacial Lua de Júpiter.

Para além disso, atualizámos os Desafios Diários com algumas tarefas novas, recompensas novas, a opção de escolherem as recompensas do dia seguinte e até pularem algumas tarefas.

O Evento Arqueológico também regressou, desta vez sem grandes alterações, mas com um edifício principal novo!

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Junho: Neste mês, basicamente fizemos correções de erros, mas também ativamos uma alteração, independentemente dos vossos edifícios estarem ligados à Câmara Municipal ou não, podem ser utilizados no Modo Reconstrução.

No fim do mês, introduzimos a possibilidade de assistirem a anúncios vídeo para obterem recompensas na aplicação. No navegador, podem recolher as mesmas recompensas, mas sem terem de assistir ao anúncio! Em conjunto com isso, introduzimos uma funcionalidade que nos pediam há anos: o botão Auxiliar Todos!

Em termos de eventos, tivemos a Taça FoE com uma mecânica melhorada. Longe vão os dias em que existiam probabilidades de vitória, agora sabem quando vão ganhar, empatar ou perder uma partida. Exibimos essa previsão antes de iniciarem a partida, para que possam escolher um adversário mais fácil, caso seja necessário.

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Julho: Este mês começou com o regresso do Evento Vida Selvagem, o qual sofreu alguns pequenos ajustes, os mais notáveis foram a implementação do Sistema de Ligas e o facto de que ficou ativo por apenas 14 dias, em vez dos habituais 21! Também decidimos remover os edifícios militares como recompensa dos Desafios Diários e fizemos com que os incidentes das arcas dos anúncios vídeo também contassem para as missões.

Encerramos o mês com um evento novo: Evento da Irmandade! Como saltámos o Evento de Primavera, queríamos garantir que tivessem a mesma experiência, por isso introduzimos este evento com a mesma mecânica, mas com algumas coisas novas, como os Heróis (semelhantes aos Treinadores do evento Forge Bowl) e 3 novos edifícios, sendo a Taverna dos Heróis a recompensa principal!

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Agosto: Durante a primeira metade do mês continuou a decorrer o Evento da Irmandade. Unificámos a exibição dos reforços relacionados com as unidades militares no gestor do exército, adicionámos uma nova parte ao Forge Plus, para que não precisassem de assistir a mais anúncios para receber as recompensas e adicionámos uma nova funcionalidade ao Inventário para poderem abrir vários itens iguais de uma vez só.

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Setembro: Este mês começou com o Evento de Verão. Sim, foi muito tarde! Mas conhecem o ditado popular: Mais vale tarde do que nunca! Adicionámos um mealheiro pirata, semelhante às renas do Evento de Inverno. O evento também introduziu a Casa do Corsário com uma novidade, este edifício no nível máximo produz arcas tesouro que são colocadas no inventário para abrirem quando desejarem.

Mas não era tudo! O Passe de Evento incluía um novo tipo de edifícios, os Edifícios Limitados. Neste evento puderam obter a Fonte Forge, o qual aumentava a vossa produção de Pontos Forge em 10%.

Também passamos a permitir que as unidades fossem duplicadas pelo Grande Edifício Galáxia Azul e adicionamos o "carrossel de produção" aos Edifícios Militares na aplicação.

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Outubro: Nas nossas vidas reais, vimos os preços, por toda a Europa, a disparar em função da inflação. Por isso, para além de também termos sido afetados pela inflação, vimos os preços da App Store aumentados, como resultados, tivemos que aumentar os preços dos produtos na nossa loja na aplicação.

Por outro lado, uma nota mais feliz, corrigimos um problema na Guilda versus Guilda que muitos de vós relataram. Não foi fácil encontrar a causa, mas conseguimos e tudo voltou ao normal.

Um pouco atrasado, mas o Evento de Outono começou no início do mês! Este evento também foi encurtado para apenas 14 dias, mas ainda assim, forneceu boas recompensas e um novo edifício limitado: a Lagoa Azul de Cobalto, que duplicava as 2 recolhas seguintes!

No fim do mês, começou o Evento de Halloween. Este evento recebeu um novo item para utilizarem no nevoeiro, melhores probabilidades para obterem os Especiais do Dia e 2 novos edifícios limitados, a Árvore Amaldiçoada, que fornecia uma grande quantidade de Pontos Forge e a Torre do Medo, que fornecia um grande reforço para o ataque. Também trouxemos de volta alguns retratos mais antigos das velhinhas linhas de missões históricas!

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Novembro: Neste mês, deixamos de suportar dispositivos com iOS 10 e versões anteriores para garantir que poderíamos usar tecnologia mais recente para melhorar ainda mais o Forge of Empires!

Também melhoramos os edifícios limitados, para que não exigissem ligação por estrada à Câmara Municipal. Este mês pode não ter sido muito emocionante, mas muita coisa aconteceu em segundo plano. Em breve verão os frutos do nosso trabalho!

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Dezembro: Este mês começou com o Evento de Inverno! Fizemos algumas alterações estéticas, substituímos a coleção das renas por uma versão melhorada e pela primeira vez introduzimos um edifício, que ao longo do tempo vos ajuda a construir outro. Depois de colocarem a vossa Chocolataria no nível 8 ou acima, o edifício começa a produzir fragmentos para o edifício Guarita do Quebra-Nozes!

Agora também colocámos uma nova opção na loja que vos permite subscreverem um pacote sem anúncios, como parte do teste de anúncios em vídeo.

Por fim, colocámos novos itens no Negociante de Antiguidades e trabalhámos numa funcionalidade maior, ainda não lançada!

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Ao todo, fizemos 25 atualizações no jogo este ano, sendo que a versão 1.245 é a última implementada este ano!

E é tudo! A nossa equipa trabalhou em muitas, muitas coisas nos bastidores. Algumas delas podem nem notar, outras irão ver os resultados brevemente!

Óbvio que o desenvolvimento não para, por isso já temos algumas novidades interessantes no nosso servidor Beta!

Beta: Mais recentemente, lançámos o evento Forge Bowl, que introduz o edifício Pérgula no jogo e muitas outras e novas recompensas! Contem com um kit de seleção muito especial, recompensas de mercadorias da era seguinte e recompensas novas para concluírem as produções de mercadorias e de edifícios especiais instantaneamente!

Continuamos a testar uma alteração nos Campos de Batalha da Guilda, que muda o comportamento dos Acampamentos de Cerco e das Atalaias. Esta alteração vai ser testada por um período de tempo longo e daremos notícias assim que tivermos atualizações.

Para além disso, também melhorámos as notificações no navegador e esperamos trazê-las para o jogo no próximo ano!

2022 foi um ano muito agitado e desafiador. Os nossos corações continuam do lado do povo ucraniano, que continuam a perder as suas casas e entes queridos com a invasão da Rússia, a pandemia COVID-19 continua presente e mudou a nossa vida para sempre. A morte da Rainha Isabel II enlutou o mundo e o Campeonato do Mundo de Futebol foi um dos mais disputados de todos os tempos.

Estas são apenas algumas das muitas coisas que aconteceram, no entanto, queremos deixar-vos mais felizes com um resumo de todas as coisas implementadas no jogo este ano, para que possam continuar a divertirem-se com o Forge of Empires!

Vamos optar por uma perspectiva mais positiva para o próximo ano! Queremos estender a Expedição da Guilda com um novo nível e construí-lo de forma diferente, relativamente aos 4 níveis já existentes. Também queremos revisitar o tutorial e início do jogo e torná-lo mais fácil para os novos jogadores. Também, como gostaram do nosso evento de aniversário deste ano, queremos realizar um evento comemorativo novamente e tentar algo novo no nosso 11.º aniversário! Esperamos trazer melhorias para o conteúdo atual e implementar algumas adições excelentes!

E chegámos ao fim, por isso, em nome de toda a equipa do Forge of Empires, queremos desejar-vos um Feliz Ano Novo!

Obrigado pelo vosso apoio e por jogarem Forge of Empires.


Atenciosamente,
A tua equipa Forge of Empires
 
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