DeletedUser13
Convidado
Cara comunidade,
A atualização 0.10.1 está prevista para o próximo dia
Estamos muito agradecidos pela vossa ajuda e apoio constante. Sabemos que esta atualização contém várias características importantes e estamos ansiosos para desenvolver o FoE ainda mais. Obrigado pelo esforço!
Várias implementações
- Agora é possível substituir edifícios residenciais através da construção de uma nova casa em cima de uma já existente. Esta ação irá substituir o edifício de construção que se encontra por baixo.
- A caixa de mensagens tem agora uma 'tab' (separador) na entrada e outra na saída para melhorar a visão geral de comunicação.
- Caso não tenhas efetuado a confirmação do teu e-mail, aparecerá um lembrete de validação na parte inferior do ecrã. Caso utilizes o link para confirmar o teu e-mail, receberás 30 diamantes.
- Agora existe a opção mudar de página. Poderás colocar manualmente um número como "5" por ex. e ir diretamente da página 10/50 para a página 5/50, e assim por adiante.
Reagrupamento de Vizinhanças
- Para aumentar a atividade na vizinhança e para melhorar o comércio, implementamos uma solução que nos permitirá reagrupar vizinhanças.
Info acerca do reagrupamento:
- Se possível, cada domingo às 3 horas da madrugada (portanto segunda feira) as vizinhanças serão fundidas.
- Todos os torneios serão interrompidos a partir das 14:00h de domingo, e serão reiniciados após a fusão estar concluída, cerca das 8 da manhã de segunda-feira.
- O algoritmo irá encontrar vizinhanças que têm a pontuação média aproximada em pontos e que, a soma corresponda ao máximo de 80 jogadores ativos.
- A aproximação da pontuação significa que os pontos médios da vizinhança 1 não podem ser maior/menor, que 40% dos pontos médios da vizinhança 2. (Serão fundidas vizinhanças com pontos aproximados).
- Se a vizinhança 1 tiver 23 jogadores ativos, a vizinhança 2 com 20 jogadores ativos e a vizinhança 3 com 33 jogadores ativos e, se as mesmas em conjunto somarem uma pontuação média aproximada, elas serão reagrupadas.
- As vizinhanças só poderão fundir 80 jogadores ativos.
- Se um jogador inativo voltar, o mesmo juntar-se-á à vizinhança resultante da fusão, onde irá encontrar alguns rostos familiares. Isto irá acontecer mesmo que a vizinhança já tenha 80 jogadores.
- Jogador inativo: Considera-se um jogador inativo, aquele que não joga ou entra no FoE por um determinado período de tempo (Idade do Bronze e Idade da Pedra: 3 dias, todas as outras idades: 7 dias).
Guildas
- Os membros da guilda poderão negociar entre si sem gastar Pontos Forge. Todos os negócios terão uma relação de restrição de negociação (o rácio deverá estar entre 0,66 e 1,5) para evitar que jogadores contornem o sistema. Um ícone de escudo no comércio permitirá visualizar as ofertas dos membros da Guilda.
- Será possível entre fundadores da guilda a promoção e a despromoção.
- Adicionamos algumas traduções em falta na vista geral do fórum Guilda.
- No fórum da Guilda, a ferramenta de bloqueio do tópico mostrará claramente se está habilitado ou não.
- O fórum da Guilda poderá ser aberto num novo separador (tab) para que possam jogar ao mesmo tempo.
- Adicionados novos brasões/bandeiras de guilda para escolher.
Janela Histórico de Acontecimentos
- Poderás ver se foste atacado ou apoiado
- Irás receber uma mensagem se alguém aceitar a tua oferta no comércio
- Receberás atualizações de acontecimentos na tua Guilda. Verás informações tais como: juntou-se à Guilda; foi expulso da Guilda; já está numa nova era; foi nomeado um novo fundador; a Guilda mudou de nome; a bandeira da Guilda foi alterada; um jogador foi convidado a pertencer à Guilda.
- Poderás abrir a janela na Câmara Municipal, seção de ‘Notícias’
Ranking Global
- Tu, os teus vizinhos e companheiros de guilda serão destacados no ranking global. Terão uma cor distinta, enquanto os teus vizinhos e companheiros de Guilda terão ícones ao lado dos seus nomes.
- Agora poderás procurar por um jogador, digitando o nome dele na pesquisa.
- Poderás alternar entre páginas, editando o número da página no seletor de páginas.
- Receberás uma mensagem de 'feedback' dado sempre que convides alguém do Ranking Global para a tua guilda.
Bugs:
- Criar uma guilda, por vezes, provocava um 'crash' no jogo. Isso foi corrigido.
- Um erro que dava recursos e trocas comerciais infinitas foi corrigido.
- Atacar um vizinho, às vezes, provocava um 'crash' no jogo. Foi corrigido.
- Ás vezes o mapa demorava a responder ou dava erro. Foi corrigido.
- Não existirão mais ataques entre membros da mesma guilda através dos torneios das torres PvP.
- O erro que aparecia aquando do saque a um vizinho. Já não ocorrerá.
- O 'scroll' por cima casas desconetadas mostrava um texto não formatado corretamente. Este problema foi corrigido.
- O fórum da guilda, por vezes, 'congelava'. Isto já não deverá acontecer.
- Uma conversa excluída já não poderá ser respondida.
- A colheita rápida de recursos não deverá provocar mais nenhum 'crash' ao jogo.
- A música e o controlo de som nem sempre funcionava corretamente. Corrigido.
- Os ajustes ao volume serão guardados e lembrados no próximo login.
- Os números na página do menu de gestão do Exército estão agora corretos.
- Mover um edifício num espaço já construído faria com que este se tornasse invisível. Isto já não será possível.
- Várias missões poderiam ser concluídas antes que as condições fossem cumpridas. Isso foi corrigido. ( desculpem)
- Um 'exploit' que aumentava a população através de casas desconetadas foi corrigido.
- Era possível pilhar e motivar/polir um jogador dentro de 24 horas. Agora só uma opção será possível.
- Três expansões não foram desbloqueadas para alguns jogadores. Estas irão agora estar disponíveis.
- As idades no topo centro do ecrã eram exibidas em Inglês. Corrigido.
- No comércio, os botões de "aceitar" e "Cancelar" eram exibidos em Inglês. Corrigido.
Missões melhoradas
- "Pesquisa completa da Alta Idade Média" - Os requisitos serão definidos para pesquisar 3 tecnologias da AIM em vez de 4.
- "Mobilizar tropas frescas" - Os requisitos são agora reconhecidos.
- "Conhecimento é poder" - A pesquisa militar é agora reconhecida pela missão.
- "Construir edifícios modernos de mercadorias" - As condições são agora reconhecidos.
- "Casa do médico" - Missão poderá ser concluída.
Batalha
- Os bónus do terreno de ataque serão agora exibidos corretamente no campo de batalha.
- Em alguns casos, as batalhas eram limpas se sofressem algum 'crash'. Isso foi corrigido.
- Algumas previsões de movimentos de batalha eram falsas para algumas unidades (exemplo: Berserkers, Infantaria pesada e arqueiros). Corrigido.
- Algumas unidades andavam mais do que o que era mostrado. Corrigido.
- Unidades de artilharia de longo alcance, por vezes, provocavam um 'crash' nas batalhas de alguns jogadores. Corrigido.
Post-scriptum: Encontramos um 'bug' no cálculo de pontos do FoE. Aparentemente os pontos de batalha não estão a ser contabilizados corretamente. Isto significa que após implementação da atualização 0.10.1 os rankings de guildas, vizinhança e da posição no ranking global poderão sofrer modificações.