DeletedUser13
Convidado
Caros Reis e Rainhas,
A atualização para a versão 1.12 terá lugar no dia 22 de outubro. Esta será uma pequena atualização que consiste principalmente na correção de bugs, mas atenção a este espaço, pois teremos algo especial para vocês muito em breve!
Por favor, vejam o changelog abaixo para verificarem a lista de correções de bugs.
Poderá haver um período de tempo em que o jogo estará inativo durante a atualização, pelo que lamentamos por qualquer inconveniente causado.
Que as vossas missões sejam vitoriosas, os vossos saques proveitosos e os vossos companheiros leais!
Obrigado por apoiarem o Forge of Empires .
Atenciosamente,
A equipa Forge of Empires
Changelog 1.12
Correção de Bugs
- A tentativa de explorar províncias poderá provocar erro. Este problema foi corrigido.
- Unidades escondidas são agora reveladas apenas quando a unidade ativa estiver num campo adjacente.
- Lanceiros estavam a morrer em batalha de ataques de Atiradores, mesmo quando a sua barra de saúde demonstrava o contrário. A unidade deve morrer, e a barra foi ajustada para refletir isso.
- O bónus de “Última Defesa” não aparecia na informação detalhada de "Ataques da Unidade / Bónus de Defesa ". Isto já foi adicionado.
- A utilização do botão de rendição, enquanto o servidor ainda estava a processar um movimento causava um erro. Agora já não é possível a rendição até que o movimento seja concluído.
- O contador de população não estava a funcionar corretamente para missões de ganho de população. Este problema foi corrigido.
- Um mapa de batalha para Garrincton foi atualizado para ter em consideração a geografia da província.
- A opção de Batalha Automática não mostrava o botão de resultados imediatamente durante as batalhas mais complexas. Esse problema já foi resolvido.
- Fórum da Guilda – O texto nos posts do fórum estava centrado. Foi corrigido.