Olá. Tenho exactamente a mesma opinião... É uma frustação chegar a uma cidade, ter a opção para polir/motivar activas, carregar e depois andar que nem um parvinho durante por vezes alguns minutos à procura de uma estrela que ou não se vislumbra ou está escondida por detrás de outro edificio.
A situação é pior em cidades mais avançadas, com mais edificios, geralmente da era industrial para a frente onde a complexidade dos desenhos é maior, e pode ser realmente um factor decisivo entre desistir de jogar ou não para jogadores que já estejam algo cansados ou do jogo, ou do dia de trabalho, e em consideração com a aliança onde estão, sentem a responsabilidade acrescida de passar por todas as cidades para as motivar / polir.
O jogo está realmente muito bom e criativo, porém volto a realçar que este facto pode ter um peso muito negativo para a continuação do seu sucesso no futuro próximo. Eu proponho ou algo que desperte muito mais a atenção ou então a possibilidade de abrir uma lista com os edificios disponíveis para motivação / polimento e das duas uma:
- Ao carregar no edificio da lista esse edifício ficaria visivelmente seleccionado (com opções por cima do edificio tipo pop-up);
- Ou se quiserem algo de mais fácil implementação, ao passar com o rato por cima dos edificio na lista ele ficaria com o brilho igual a quando passamos com o rato em cima dos edificios na cidade, e então poderiamos polir / motivar no edificio como fazemos agora ou então ao carregar na lista ficaria logo motivado / polido.
Gosto mais da última hipótese, e tenho a certeza que deixaria de ser uma tarefa desgastante para muitos a tão famosa "ronda diária" pelos amigos e colegas da aliança.
Deixem as vossas opiniões.
Obrigado.
DeathClaw