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Browser Atualização 1.47

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Onun Bastiaan

Membro da equipa
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Caros Reis e Rainhas,



A atualização 1.47 ocorrerá no dia 24 de março, terça-feira. Foram realizadas bastantes correções de erros, assim como alguns preparativos para a nova era, a qual podem experimentar no servidor beta, tendo ainda sido preparado um novo evento, o qual já não é segredo para ninguém, que poderão jogar em breve!
Como sempre e para que seja possível implementar esta atualização haverá um curto período de inatividade, pelo que lamentamos qualquer inconveniente causado.

Alterações

  • Todas as unidades fazem agora um dano mínimo de 1 ponto a qualquer unidade, independentemente do "fosso" entre a era das unidades. Esta alteração foi introduzida para evitar situação de impasse. Unidades que se podem esconder, e desse modo ficar imunes a ataques à distância, mantêm a sua habilidade;
  • O chat e a barra social encontram-se desactivadas durante o tutorial, para evitar que os novos jogadores se distraiam com partes irrelevantes da interface do utilizador;
  • Os Lança Mísseis deixaram de desaparecer na GvG se o exército ofensivo for derrotado por outro jogador antes da batalha terminar. Esta alteração é baseada no feedback da comunidade.

Melhorias

  • Uma janela de notificação de torneios foi adicionada ao jogo:
tournamentwon.png

  • Será também, disponibilizada uma mensagem aos jogadores que não participaram em qualquer torneio, a informar os mesmos dos torneios encerrados e de que podem participar em futuros torneios.

Correções de Erros

  • O jogador defensor podia ver quais as unidades independentes do jogador ofensivo na janela de resultados, uma vez que se encontravam marcadas com o ícone de independentes, tendo sido corrigido;
  • As animações de fumo eram apenas visíveis nas fogueiras de sinalização na cidade de outros jogadores. De agora em diante, serão visíveis em todos os edifícios;
  • Em alguns casos era possível colocar um edifício fora da área da cidade ao usar a função substituição;
  • Balões das construções concluídas eram visíveis a jogadores visitantes no exacto momento em que a construção terminava;
  • Alguns erros de Flash que ocorriam em diversas circunstâncias e zonas do jogo foram corrigidos:
  1. Após aceitar uma troca com o Mercador/Revendedor/Intermediário no mercado;
  2. Após regressar ao mapa de províncias da guilda vindo de uma batalha;
  3. Após bloquear e de seguida desbloquear a sessão no computador, ao deixar o jogo correr no fundo.



Obrigado pelo vosso apoio e por jogarem Forge of Empires.

Atenciosamente,
A tua equipa Forge of Empires


 
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