Dou por mim e a pensar e penso que mais tarde ou mais cedo, tal tem que ser mudado, acho eu, daí a minha abertura neste tópico,
É verdade que já referi até defendi que é possível defendermos de vizinhos como o dobro, triplo ou mais dos nossos pontos quando somos atacados por estes, mas como o Forge of Empires, nunca é igual e vai sempre mudando conforme cada actualização, penso que é muito complicado, defendermos de um vizinho nosso em que o poder de ataque e defesa, quando é ele a atacar, seja bastante superior ao nosso e porque é assim ?
É assim porque muitos dos jogadores decidem ficar presos na era onde estão, e depois é subir os GE´s de ataque, ter o alcatraz, e o poderio das suas tropas esmaga por completo, um jogador que não se dedique a priorizar ter um estilo de jogo ofensivo, e vou entrar aí
Não tenho nada contra, quem goste de atacar, está no seu direito, e até é engraçado e dá pica jogar assim, mas na minha opinião jogar assim, contra jogadores da mesma era que acabaram de lá chegar e estão lá a pouco tempo, e até tem os GE´s de defesa, fora edifícios a um bom nível, quase nada podem fazer, contra jogadores que estão a mais de 3 meses ou até mais presos numa era, a evoluir GE´s de ataque e subir um alcatraz, penso eu que ao atacarem estes jogadores, mostra muito mais o árduo trabalho que teve em ter e subir os GE´s do que propriamente a perícia em lutar no campo de batalha, pois o que conta no reagrupamento dos vizinhos é a era onde o jogador se encontra e as suas pesquisas já concluídas
Penso que daqui para a frente, quem está de maneira " anormalmente " forte numa era, e não sobe porque não quer, podia ter vizinhos que jogam da mesma maneira no mesmo sistema de vizinhança, este jogo não foi concebido para estar num tempo " infinito " preso numa era, tanto que já vamos na Fase Oceânica, e não deve parar aí, volto a dizer, que não sou contra quem jogue assim, cada um joga como quer, mas não concordo que muitos jogadores joguem contra o que referi acima, o que se está a passar actualmente é o mesmo, fazendo uma comparação é uma equipa como o Tondela, com o todo respeito que tenho ao clube, estar numa fase de grupos com o Real Madrid, Manchester City e o Paris Saint German.
Uma das maneiras, que se podia fazer ao evitar isto, era dimuírem a quantidade doo sistema de vizinhanças e ter em atenção quem está muito e muito tempo na última pesquisa, já concluída da era onde se encontra.
Caso não acontença, o melhor a fazer, mesmo é termos em atenção, ás recolhas para assim não roubarem a nossa cidade, penso que seja a solução talvez mais fácil de seguir.
Bom jogo a todos
É verdade que já referi até defendi que é possível defendermos de vizinhos como o dobro, triplo ou mais dos nossos pontos quando somos atacados por estes, mas como o Forge of Empires, nunca é igual e vai sempre mudando conforme cada actualização, penso que é muito complicado, defendermos de um vizinho nosso em que o poder de ataque e defesa, quando é ele a atacar, seja bastante superior ao nosso e porque é assim ?
É assim porque muitos dos jogadores decidem ficar presos na era onde estão, e depois é subir os GE´s de ataque, ter o alcatraz, e o poderio das suas tropas esmaga por completo, um jogador que não se dedique a priorizar ter um estilo de jogo ofensivo, e vou entrar aí
Não tenho nada contra, quem goste de atacar, está no seu direito, e até é engraçado e dá pica jogar assim, mas na minha opinião jogar assim, contra jogadores da mesma era que acabaram de lá chegar e estão lá a pouco tempo, e até tem os GE´s de defesa, fora edifícios a um bom nível, quase nada podem fazer, contra jogadores que estão a mais de 3 meses ou até mais presos numa era, a evoluir GE´s de ataque e subir um alcatraz, penso eu que ao atacarem estes jogadores, mostra muito mais o árduo trabalho que teve em ter e subir os GE´s do que propriamente a perícia em lutar no campo de batalha, pois o que conta no reagrupamento dos vizinhos é a era onde o jogador se encontra e as suas pesquisas já concluídas
Penso que daqui para a frente, quem está de maneira " anormalmente " forte numa era, e não sobe porque não quer, podia ter vizinhos que jogam da mesma maneira no mesmo sistema de vizinhança, este jogo não foi concebido para estar num tempo " infinito " preso numa era, tanto que já vamos na Fase Oceânica, e não deve parar aí, volto a dizer, que não sou contra quem jogue assim, cada um joga como quer, mas não concordo que muitos jogadores joguem contra o que referi acima, o que se está a passar actualmente é o mesmo, fazendo uma comparação é uma equipa como o Tondela, com o todo respeito que tenho ao clube, estar numa fase de grupos com o Real Madrid, Manchester City e o Paris Saint German.
Uma das maneiras, que se podia fazer ao evitar isto, era dimuírem a quantidade doo sistema de vizinhanças e ter em atenção quem está muito e muito tempo na última pesquisa, já concluída da era onde se encontra.
Caso não acontença, o melhor a fazer, mesmo é termos em atenção, ás recolhas para assim não roubarem a nossa cidade, penso que seja a solução talvez mais fácil de seguir.
Bom jogo a todos