DeletedUser
Convidado
Olá pessoal, bem eu não sei ao certo se me vao perceber bem mas prontos cá vai ^^
É o seguinte penso que todos nos já nos apercebemos que no nosso “continente” temos vizinhos e esses mesmo vizinhos tanto como nos estão em lugar tipo “rank” #1 #2 #3 #4 #5 e por ai a fora..
A minha sugestão era o seguinte, isto é se já ela não foi aplicada ou sugerida.
Visto que entre os vizinhos temos um rank e claro para objetivo de todos é estar enter os primeiros… Visto que estar na posição 1 ou na 10 é a mesma coisa, só mudam os pontos e a cidade com outro tipo de pesquisas que cada um teem ..
Com tanta conversa cá vai a sugestão, e que tal termos um “bónus” pelas posições que subimos entre vizinhos? … o que originava isto, mais competitividade pelas posições de topo #1 #2 #3 entre os vizinhos, defender o seu posto etc..…
E para este tipo de “bónus” não ficar massacrado, e de jogadores não serem beneficiados pela inatividade de outros jogadores, mês a mês o próprio sistema do jogo reagrupava os jogadores ativos e dependo das mesma capacidades .
Em relação ao bónus claro que tenho competências para o decidir mas por exemplo :
- mais hipótese de comercio
- População ainda mais entusiasmada do que é possível por opções e implicaria ao mento de moedas de x em x horas .
- etc…
Foi so uma ideia ^^
É o seguinte penso que todos nos já nos apercebemos que no nosso “continente” temos vizinhos e esses mesmo vizinhos tanto como nos estão em lugar tipo “rank” #1 #2 #3 #4 #5 e por ai a fora..
A minha sugestão era o seguinte, isto é se já ela não foi aplicada ou sugerida.
Visto que entre os vizinhos temos um rank e claro para objetivo de todos é estar enter os primeiros… Visto que estar na posição 1 ou na 10 é a mesma coisa, só mudam os pontos e a cidade com outro tipo de pesquisas que cada um teem ..
Com tanta conversa cá vai a sugestão, e que tal termos um “bónus” pelas posições que subimos entre vizinhos? … o que originava isto, mais competitividade pelas posições de topo #1 #2 #3 entre os vizinhos, defender o seu posto etc..…
E para este tipo de “bónus” não ficar massacrado, e de jogadores não serem beneficiados pela inatividade de outros jogadores, mês a mês o próprio sistema do jogo reagrupava os jogadores ativos e dependo das mesma capacidades .
Em relação ao bónus claro que tenho competências para o decidir mas por exemplo :
- mais hipótese de comercio
- População ainda mais entusiasmada do que é possível por opções e implicaria ao mento de moedas de x em x horas .
- etc…
Foi so uma ideia ^^
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