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Browser Changelog 0.16

  • Iniciador do tópico DeletedUser13
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DeletedUser13

Convidado
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Olá Reis, Rainhas e valorosos guerreiros,

Aqui está a atualização mais recente que temos programada. A implementação desta está prevista para o próximo dia 11 de Setembro.
Poderá existir algum tempo de inatividade do servidor durante a atualização, pelo que, lamentamos qualquer inconveniente causado.

Estas são as mudanças que poderão verificar na próxima atualização.

Características:

Batalhas:
  • Tornamos possível a escolha de 3 velocidades distintas na batalha:
  • 1x speed - A Batalha irá correr sem nenhuma alteração na velocidade.
  • 3x speed - A Batalha irá correr 3 vezes mais rápido que o normal.
  • 9x speed - A Batalha irá correr 9 vezes mais rápido que o normal.

Recursos Adicionais:

Validação do Email:
  • Se o jogador não tiver ativado o seu email, após 7 dias, o jogo irá bloquear algumas funções na sua conta e o jogo não irá funcionar corretamente. Para evitar isto, devem validar o vossos emails imediatamente. Quem tenha um email falso, poderá mudar o mesmo nas configurações do jogo.

Outras características
  • Quandos os nicks forem muito longos na barra de vizinhos serão abreviados e pontilhados. Sempre que se passar o cursor por cima do nome, este aparecerá completo.
  • O ícone "Guardar alterações" na página "Gestão do Exército" será trocado por "OK".
  • Se o servidor das classificações cair, agora será possível visualizar os vizinhos, visitá-los e atacá-los. Somente não estará visível a pontuação e o ranking.
  • A posição da barra social agora está guardada na barra de guildas e amigos.

Correções de bugs
  • Depois de iniciada uma batalha, a barra de vida das unidades feridas em combate não aparece mais com a energia completa quando é a vez do inimigo jogar.
  • A visita à cidade do jogador ou de um vizinho após a visita a uma Guilda irá funcionar corretamente sem mostrar um campo de relva vazio.
  • O jogador agora deve sempre ser capaz de produzir produtos na sua Olaria.
  • As batalhas foram refinadas para deixar fora alguns bugs existentes.
  • Em construção, os caminhos ao serem conectados a outros já existentes já funcionam corretamente.
  • Os ícones dos edifícios militares já não aparecem deslocados.
  • O comércio já não apresenta o ícone errado quando estiverem a ser feitas trocas com a vizinhança ou com a guilda.
  • A página de login e página de início foram modificadas e estão mais dinâmicas.
  • As cores da quantidade de bens para confirmação da troca já não são revertidas.
  • Edifícios culturais e decorações polidas já não perdem a animação.
  • Foi introduzida uma limitação nas mensagens. Já não é possível extender/prolongar as mensagens a níveis incontroláveis fazendo spam na função enter.
  • O menú da torre PvP não irá permanecer visível após o início de um combate.
  • O botão fechar no menu de construção já não tem um quadro branco.
  • A construção de estradas sobre outras já existentes não irá fazer com que cada quadrado de estrada seja deduzido separadamente.
  • O ícone "explorar imediatamente" agora tem um diamante para mostrar que requer premium.
  • O custo premium está agora claro quando curando uma unidade militar desde o menú de gestão do exército.
  • Nalgumas provincias no Mapa do Continente estavam identificadas por uma cor errada. Isto foi corrigido.

PS: As caraterísticas chave a ter em conta neste update serão: velocidades diferentes no campo de batalha e o bloqueio de jogadores após 7 dias sem validação de email.
Esta será uma iteração do bugfix.
A Era Colonial está terminada e, como anunciado, está prevista ser implementada dentro de 3-4 semanas. Estamos a trabalhar o balanceamento/equilíbrio do jogo. Idealmente, os Grandes Edifícios serão lançados com a nova era.
 
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