DeletedUser19570
Convidado
Boa noite
Verifiquei que em caso de ataque de vizinhos à nossa cidade o FoE efetua a defesa de forma automática com as forças que definimos para a defesa da mesma.
Ao rever a batalha verifico que, na maioria das vezes, a estratégia de defesa não corresponderia aquela que eu utilizaria, terminando, na maioria das vezes em derrota, quando, se fosse eu a comandar diretamente as forças muito provávelmente o resultado final da batalha seria diferente.
A minha sugestão é que, caso o jogador está online e a jogar (numa janela ativa) no momento em que a sua cidade está a ser atacada por um vizinho, o FoE deveria abrir uma janela, avisando o jogador desse ataque, e perguntando se ele quereria comandar o seu exército de defesa ou se deixaria o FoE efetuar essa defesa. Essa janela de aviso/pergunta deveria estar ativa durante alguns segundos (5 ou 6). Caso o jogador não respondesse ao fim desses segundos então o FoE o comando do exército de defesa, tal como já o faz presentemente.
Além de poder usar estratégias diferentes das usadas pelo FoE, seria também um jogo socialmente interativo de batalha entre dois vizinhos.
Obrigada
llois
Verifiquei que em caso de ataque de vizinhos à nossa cidade o FoE efetua a defesa de forma automática com as forças que definimos para a defesa da mesma.
Ao rever a batalha verifico que, na maioria das vezes, a estratégia de defesa não corresponderia aquela que eu utilizaria, terminando, na maioria das vezes em derrota, quando, se fosse eu a comandar diretamente as forças muito provávelmente o resultado final da batalha seria diferente.
A minha sugestão é que, caso o jogador está online e a jogar (numa janela ativa) no momento em que a sua cidade está a ser atacada por um vizinho, o FoE deveria abrir uma janela, avisando o jogador desse ataque, e perguntando se ele quereria comandar o seu exército de defesa ou se deixaria o FoE efetuar essa defesa. Essa janela de aviso/pergunta deveria estar ativa durante alguns segundos (5 ou 6). Caso o jogador não respondesse ao fim desses segundos então o FoE o comando do exército de defesa, tal como já o faz presentemente.
Além de poder usar estratégias diferentes das usadas pelo FoE, seria também um jogo socialmente interativo de batalha entre dois vizinhos.
Obrigada
llois