Boas.
Imaginem a situação de batalhar nos vizinhos e na GvG, e durante esse processo as unidade vão sofrendo danos e com o passar do tempo temos que sair a procura da unidades sem danos o que vai ficando difícil para aqueles que possuem mais de 100 unidades do mesmo tipo, aproveito aqui um caso que chamou a minha atenção que o da Pink Skull.
Ela nos mostra como se torna difícil sair a procura dos agentes sem danos em meio as centenas aos montes que possuí , o novo seletor de unidades ele mostra apenas as primeiras 20 unidades independentes de cada tipo, mas essas unidades se sofrerem danos ficam nos mesmo lugar.
O que venho sugerir é que fosse criado algum meio das unidades sem danos serem movidas automaticamente para as primeiras posições e deixando as que sofreram danos para as ultimas, assim ficaria mais fácil de encontra-los.
Cumprimentos,
Thanatos25
Imaginem a situação de batalhar nos vizinhos e na GvG, e durante esse processo as unidade vão sofrendo danos e com o passar do tempo temos que sair a procura da unidades sem danos o que vai ficando difícil para aqueles que possuem mais de 100 unidades do mesmo tipo, aproveito aqui um caso que chamou a minha atenção que o da Pink Skull.
Ela nos mostra como se torna difícil sair a procura dos agentes sem danos em meio as centenas aos montes que possuí , o novo seletor de unidades ele mostra apenas as primeiras 20 unidades independentes de cada tipo, mas essas unidades se sofrerem danos ficam nos mesmo lugar.
O que venho sugerir é que fosse criado algum meio das unidades sem danos serem movidas automaticamente para as primeiras posições e deixando as que sofreram danos para as ultimas, assim ficaria mais fácil de encontra-los.
Cumprimentos,
Thanatos25