DeletedUser519
Convidado
Tenho as seguintes sugestões para o jogo:
1º - Com a evolução, dependendo da época em que o jogador está, as casas, as pessoas, etc., deveriam mudar de época consoante muda a Câmara Municipal;
a) - Nas "Decorações" deveria aparecer candeeiros de rua consoante a época em questão. Após a pesquisa para o aparecimento do candeeiro, este mudaria de especto consoante a época e a evolução do jogador;
b) - Nas "Decorações" deveria aparecer os passeios, que faziam o contorno com os caminhos;
2º - Deveria haver leiteiras, coches, carruagens, etc.;
3º - As pessoas, deveriam consumir comida, tipo: Carne, pão, legumes, fruta, caça, pesca, rebanhos, agricultura, etc., tinha que haver atividade camponesa e mais tarde empresarial, para alimentar a população;
4º - O jogo, para além de ser um jogo de estratégia em tempo real, também tem que ter um cariz pedagógico em relação à nosso evolução como sociedade. Também temos que saber gerir uma sociedade, que tem as suas tropas para defender o seu povo. Ou as suas tropas para ocupar e conquistar terreno para evoluir a sua sociedade;
5º - Como o jogo tem um rio e tem a costa de um mar, podia-se criar nesses campos: a pesca ou embarcações de mercadorias ou de combate, acompanhando a evolução da época em que começou aparecer este tipo de embarcações;
6º - O jogo tem por onde evoluir mais na época, aproximando mais até aos nossos tempos: com o aparecimento dos caminhos de ferro, que vieram dar á sociedade um grande desenvolvimento e progresso;
Esta é a minha ideia para melhorar o jogo, para criar mais realismo com o dia-a-dia de cada época e também será uma forma de cada jogador aprenda a gerir melhor a sua sociedade ou comunidade, que está a desenvolver. Tendo a responsabilidade de poder alimentar o seu povo.
No contexto geral, estou a gostar deste jogo e de toda a sua tipologia referente às diferentes épocas na nossa sociedade.
Bom Jogo!
Bom Force of Empire
1º - Com a evolução, dependendo da época em que o jogador está, as casas, as pessoas, etc., deveriam mudar de época consoante muda a Câmara Municipal;
a) - Nas "Decorações" deveria aparecer candeeiros de rua consoante a época em questão. Após a pesquisa para o aparecimento do candeeiro, este mudaria de especto consoante a época e a evolução do jogador;
b) - Nas "Decorações" deveria aparecer os passeios, que faziam o contorno com os caminhos;
2º - Deveria haver leiteiras, coches, carruagens, etc.;
3º - As pessoas, deveriam consumir comida, tipo: Carne, pão, legumes, fruta, caça, pesca, rebanhos, agricultura, etc., tinha que haver atividade camponesa e mais tarde empresarial, para alimentar a população;
4º - O jogo, para além de ser um jogo de estratégia em tempo real, também tem que ter um cariz pedagógico em relação à nosso evolução como sociedade. Também temos que saber gerir uma sociedade, que tem as suas tropas para defender o seu povo. Ou as suas tropas para ocupar e conquistar terreno para evoluir a sua sociedade;
5º - Como o jogo tem um rio e tem a costa de um mar, podia-se criar nesses campos: a pesca ou embarcações de mercadorias ou de combate, acompanhando a evolução da época em que começou aparecer este tipo de embarcações;
6º - O jogo tem por onde evoluir mais na época, aproximando mais até aos nossos tempos: com o aparecimento dos caminhos de ferro, que vieram dar á sociedade um grande desenvolvimento e progresso;
Esta é a minha ideia para melhorar o jogo, para criar mais realismo com o dia-a-dia de cada época e também será uma forma de cada jogador aprenda a gerir melhor a sua sociedade ou comunidade, que está a desenvolver. Tendo a responsabilidade de poder alimentar o seu povo.
No contexto geral, estou a gostar deste jogo e de toda a sua tipologia referente às diferentes épocas na nossa sociedade.
Bom Jogo!
Bom Force of Empire