Onun Bastiaan
Membro da equipa
Caros Exploradores e Exploradoras,
Tivemos conhecimento de que para os(as) mais dedicados(as) exploradores(as) as 3 dificuldades atualmente existentes não eram desafio suficiente. Por esse motivo, temos o gosto e orgulho em vos apresentar a novíssima Dificuldade IV. Estará disponível na próxima terça-feira, 14 de fevereiro de 2017.
Este novo conteúdo é realmente muito difícil, exigente, desafiador e recompensador!
A Dificuldade IV é um extra para as guildas mais determinadas, poderosas e recheadas de recursos que desejam mais do que os habituais 100% a cada semana.
As recompensas de cada encontro resolvido são notavelmente melhores. Os pequenos encontros irão oferecer Diamantes, mercadorias, medalhas, tentativas e outros itens consumíveis. Os grandes encontros irão recompensar-vos, regra geral, com edifícios, Diamantes e itens consumíveis.
Existirão normalmente 2 recompensas possíveis, assim que, a probabilidade é de 50/50, embora a probabilidade de obterem um prémio realmente bom é muito superior.
Se desejam desbloquear esta 4.ª dificuldade, a vossa guilda terá, obviamente, de custear o desbloqueio. Verifiquem a tabela abaixo para valores exatos:
Spoiler - Custos de desbloqueio da dificuldade IV Mostrar
Era do Jogador | Custo da Dificuldade IV |
Idade do Ferro | 8 mercadorias de cada da era do jogador |
Início da Idade Média | 8 mercadorias de cada da era do jogador |
Alta Idade Média | 12 mercadorias de cada da era do jogador |
Finais da Idade Média | 16 mercadorias de cada da era do jogador |
Era Colonial | 16 mercadorias de cada da era do jogador |
Era Industrial | 20 mercadorias de cada da era do jogador |
Era Progressiva | 20 mercadorias de cada da era do jogador |
Era Moderna | 20 mercadorias de cada da era do jogador |
Era Pós-moderna | 20 mercadorias de cada da era do jogador |
Era Contemporânea | 20 mercadorias de cada da era do jogador |
Amanhã | 24 mercadorias de cada da era do jogador |
O Futuro | 24 mercadorias de cada da era do jogador |
Futuro Ártico | 24 mercadorias de cada da era do jogador |
Estes custos são por jogador, o que representa que a vossa guilda precisa de pagar um valor cumulativo com base no número de jogadores que a mesma têm e era de cada um desses membros. Não existe qualquer alteração neste assunto, continua a funcionar como funcionam o desbloqueio das Dificuldades II e III.[/B]
A Dificuldade IV funciona de forma diferente para os Campeonatos. Uma guilda que termine por completo a Dificuldade III obtém 100% de sucesso e no progresso de cada membro será possível visualizar a referência 48/48 encontros. Assim, se decidirem não se aventurarem na Dificuldade IV, nada será diferente.
Para as Guildas e jogadores que forem suficientemente poderosos a Dificuldade IV será indicada na lista - através de um ícone diferente próximo dos vossos nomes de jogador:
Irão, também, verificar que esses bravos jogadores ultrapassarão o número "máximo" de encontros disponíveis, por exemplo 55/48. A percentagem poderá também ultrapassar os tradicionais 100%, um novo valor máximo teórico será 133%, caso todos os membros de uma guilda terminem a Dificuldade IV. Naturalmente, também irão amealhar mais Pontos de Experiência.
Esperamos que apreciem a Dificuldade IV!
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