DeletedUser4843
Convidado
Como em qualquer modalidade, desporto ou jogo, existem regras a serem aplicadas. E nesse aspecto o FOE não é uma excepção.
O jogo foi programado tendo em vista determinadas situações que indirectamente acabam por se revelar como sendo regras do jogo.
Questiono: Porque motivo duas pessoas que partilham a mesma ligação (IP) não podem interagir entre si? E a resposta é simples, tal desvirtuaria as regras do jogo, podendo dar lugar a esquemas de favorecimento. É lógico!
Mas existem outras situações que são impedidas. Há um limite para o número de vizinhos, e há um limite para o número de membros de uma Guilda. São questões que, mesmo que possam estar relacionadas com restrições técnicas acabam por ser imposições gerais para todos os jogadores.
Cada Guilda apenas pode possuir 80 jogadores, cada jogador apenas pode possuir 80 vizinhos, e cada jogador apenas pode ter 80 amigos.
Estas limitações/restrições são iguais para todos, e apesar de as Guildas poderem ou não ter todas as mesmas dimensões, as vizinhanças terem ou não as mesmas dimensões, e o número de amigos ser ou não igual para todos, a limitação está lá para ser aplicada a todos os jogadores.
A questão é que as vizinhanças são aleatórias. E consequentemente há situações que prejudicam os jogadores. Número de vizinhos diferentes, e eventualmente a presença de elementos da Guilda na vizinhança são factores que alteram a igualdade.
Ora acontece que os elementos da Guilda não se podem atacar. E essa é também uma regra aplicável a todos.
Mas há quem a esteja a alterar. E como? Simplesmente entrando e saindo da Guilda todos os dias, e atacando os seus colegas enquanto estão fora da mesma.
Esta situação, apesar de possível e não prevista como ilegal, é na realidade uma alteração e uma subversão daquilo que é o jogo. É certo que está acessível a todos, mas não deixa de ser uma forma pouco escrupulosa de se obter pontos adicionais.
A meu ver esta situação é igualmente um desvirtuar daquilo que é o jogo, e é, no fundo, um esquema de favorecimento. Sinceramente não a vejo como muito diferente da criação de uma conta paralela, sendo que a única diferença entre as duas coisas é que uma está prevista nas regras e a outra não. Não estou a acusar ninguém de batota pois no fundo estão apenas a usar uma situação que as regras não cobrem como ilegal, mas penso que deveria ser feita alguma coisa nesse sentido, impedindo esta alteração da realidade do jogo, e isso seria facilmente possível caso todos os elementos da ex-Guilda ficassem inacessíveis por 24 horas em caso de saída da mesma.
O jogo foi programado tendo em vista determinadas situações que indirectamente acabam por se revelar como sendo regras do jogo.
Questiono: Porque motivo duas pessoas que partilham a mesma ligação (IP) não podem interagir entre si? E a resposta é simples, tal desvirtuaria as regras do jogo, podendo dar lugar a esquemas de favorecimento. É lógico!
Mas existem outras situações que são impedidas. Há um limite para o número de vizinhos, e há um limite para o número de membros de uma Guilda. São questões que, mesmo que possam estar relacionadas com restrições técnicas acabam por ser imposições gerais para todos os jogadores.
Cada Guilda apenas pode possuir 80 jogadores, cada jogador apenas pode possuir 80 vizinhos, e cada jogador apenas pode ter 80 amigos.
Estas limitações/restrições são iguais para todos, e apesar de as Guildas poderem ou não ter todas as mesmas dimensões, as vizinhanças terem ou não as mesmas dimensões, e o número de amigos ser ou não igual para todos, a limitação está lá para ser aplicada a todos os jogadores.
A questão é que as vizinhanças são aleatórias. E consequentemente há situações que prejudicam os jogadores. Número de vizinhos diferentes, e eventualmente a presença de elementos da Guilda na vizinhança são factores que alteram a igualdade.
Ora acontece que os elementos da Guilda não se podem atacar. E essa é também uma regra aplicável a todos.
Mas há quem a esteja a alterar. E como? Simplesmente entrando e saindo da Guilda todos os dias, e atacando os seus colegas enquanto estão fora da mesma.
Esta situação, apesar de possível e não prevista como ilegal, é na realidade uma alteração e uma subversão daquilo que é o jogo. É certo que está acessível a todos, mas não deixa de ser uma forma pouco escrupulosa de se obter pontos adicionais.
A meu ver esta situação é igualmente um desvirtuar daquilo que é o jogo, e é, no fundo, um esquema de favorecimento. Sinceramente não a vejo como muito diferente da criação de uma conta paralela, sendo que a única diferença entre as duas coisas é que uma está prevista nas regras e a outra não. Não estou a acusar ninguém de batota pois no fundo estão apenas a usar uma situação que as regras não cobrem como ilegal, mas penso que deveria ser feita alguma coisa nesse sentido, impedindo esta alteração da realidade do jogo, e isso seria facilmente possível caso todos os elementos da ex-Guilda ficassem inacessíveis por 24 horas em caso de saída da mesma.