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Rotação das construções

  • Iniciador do tópico DeletedUser405
  • Data de início
Estado
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DeletedUser7640

Convidado
Olá Razzarkes e restantes companheiros,

A sugestão é boa e válida, porém não será implementada.
Foi uma opção não girar os edifícios, faz parte da mecânica do jogo, para aumentar o nível de dificuldade e afiar as vossas capacidades de gestão municipal :1f609:
Recomendo que façam sempre uma pesquisa pelo fórum para verificarem se a vossa sugestão já foi feita e discutida.
No caso, este é um assunto bastante dissecado. Aqui ficam alguns exemplos:

http://forum.pt.forgeofempires.com/showthread.php?557-rotação-das-construções
http://forum.pt.forgeofempires.com/showthread.php?911-Rotação-da-visão-da-cidade
http://forum.pt.forgeofempires.com/showthread.php?2919-O-botão-de-mover-mas-não-dá-para-girar
http://forum.pt.forgeofempires.com/showthread.php?2186-Sugestão-Girar-Edifícios-invetário
http://forum.pt.forgeofempires.com/showthread.php?1868-Girar-construções
http://forum.pt.forgeofempires.com/showthread.php?3085-Gestão-do-espaço

Como já referido anteriormente, esta possibilidade não poderá ser implementada uma vez que estamos a falar de um jogo de estratégia onde cada membro deve gerir bem o espaço que tem disponivel.

Sendo assim, como a sugestão colocada não é compatível com o jogo, a mesma será encerrada.

Continuação de um bom jogo.
 

DeletedUser

Convidado
dica

DEVERIA:>>> achar um jeito de mover as casa inverte as posisoes do jeito q ta nao poupa espaco achen um aplicativo q mude o angulos dos edificios obrigado[batalha]


________________________________________

Tópico mesclado por se tratar da mesma sugestão.
 
Última edição por um moderador:

DeletedUser

Convidado
Girar as construções

Acho que uma opção que seria de muita ajuda, é permitir girar as construções ao colocá-las na grade. Isso ajudaria com a falta de espaço.


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Tópico meclado por se tratar da mesma sugestão.
 
Última edição por um moderador:

DeletedUser

Convidado
Rodar os edificios

Boas ja pensaram fazer um patch que permitisse rodar os edifícios? de forma a conseguir ganhar mais espaço possível

é so uma ideia
 

DeletedUser

Convidado
As texturas dos edifícios são 2D, para fazer isso é preciso desenhar tudo de novo.
Alem disso o jogo esta feito com o propósito de escolher bem o espaço.
Não concordo com essa ideia.
 

DeletedUser13825

Convidado
2D? Desculpa corrigir-te, mas aquilo tem as três dimensões, largura, comprimento e altura.
 

DeletedUser

Convidado
É apenas uma imitação de 3D, é como os mapas do google, parece real, mas é tudo plano.

BronzeAge_House3.png


edit:

Vi agora que esta sugestão já está a ser debatida : http://forum.pt.forgeofempires.com/showthread.php?557-Rotação-das-construções

Portanto o mais provavel é que este topico sera fechado e arquivado.
 
Última edição por um moderador:

DeletedUser13825

Convidado
Até concordo que seja imitação, mas o facto de um edifício conseguir tapar outro demonstra que tem altura.
 

pedragon41

Banido(a)
Rotação de edificios

Para quando a rotação de edifícios?


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Tópico mesclado por abordar assunto semelhante.
 
Última edição por um moderador:

DeletedUser12388

Convidado
eu penso que isso seria o basico! ja deveria dar para rodar as construçoes desde que o jogo foi criado!
 

DeletedUser14098

Convidado
A minha opinião é um pouco diferente, mas aqui a deixo.
Seria óptimo rodar edificios, assim como ter 40 pf's em vez de máximo de 10, ter 10 tropas a atacar em vez de 8, ter a cidade sempre polida/motivada etc. Mas isso tiraria a pica ao jogo. O jogo consiste mesmo disso, aproveitar ao máximo todo o espaço que temos, aproveitar as caratcteristicas dos nossos tropas, aproveitar os "melhores" GE's dependendo da nossa forma de jogar etc.
Já chega o evento da páscoa para desestabilizar as contas dos ataques a vizinhos. Daqui a pouco vão pedir para se poder atacar na idade do ferro com canhões e tanques de guerra...
 

DeletedUser

Convidado
A minha opinião é um pouco diferente, mas aqui a deixo.
Seria óptimo rodar edificios, assim como ter 40 pf's em vez de máximo de 10, ter 10 tropas a atacar em vez de 8, ter a cidade sempre polida/motivada etc. Mas isso tiraria a pica ao jogo. O jogo consiste mesmo disso, aproveitar ao máximo todo o espaço que temos, aproveitar as caratcteristicas dos nossos tropas, aproveitar os "melhores" GE's dependendo da nossa forma de jogar etc.
Já chega o evento da páscoa para desestabilizar as contas dos ataques a vizinhos. Daqui a pouco vão pedir para se poder atacar na idade do ferro com canhões e tanques de guerra...


Na minha opinião, o que mais precisaria de ser mudado era mesmo o facto de se poder rodar os edificios e todos os itens que se possam utilizar na nossa cidade.
 

DeletedUser

Convidado
o contra eh que depois veriamos os edificios das nossas aldeias de costas ...

explica lá isso, de certo não conheces o cityville, entre muitos outros, em que ao rodar o edifício fica espelhado, não vejo nada contra.
 
Estado
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